För recensionen av King 2

Vår dom

För The King 2 är överraskande nog ett av de mest taktiskt utmanande spelen 2023, men lider av att vara lite för mycket av samma sak bredvid den förra monarken.

Game Geek HUB har din ryggVårt erfarna team ägnar många timmar åt varje recension, för att verkligen komma till hjärtat av det som betyder mest för dig. Ta reda på mer om hur vi utvärderar spel och hårdvara.

Jag spelade 2018 års For The King av en slump, när jag slumpmässigt snubblade över den på Xbox Game Pass. Det är den typen av spel som jag aldrig skulle ha spelat om jag hade behövt betala för det först, men det slutade med att jag sjönk ner så många timmar i det att jag till slut bara köpte det direkt.

Jag utforskade varje enskild karta och låste upp varje lapp av lore, lätt att lägga på över 50 timmar. Så när jag hörde att IronOak Games höll på att göra en uppföljare var jag exalterad över att göra allt om igen – även om det kanske inte är riktigt i den grad som For The King 2 har i åtanke.



Starfield hur man har sex
Behöver veta

Vad är det? En turbaserad, D&D-inspirerad roguelike som utspelar sig i landet Fahrul.
Utgivningsdatum 2 november 2023
Räkna med att betala / £20
Utvecklare IronOak spel
Utgivare Curve Digital
Recenserad den Ryzen 7 7700X, RTX 4080, 64 GB RAM
Steam däck Spelbar
Länk Officiell sida

Kolla Amazon

For The King 2 är en blandning av turbaserad strid och Dungeons & Dragons-inspirerad chansbaserad mekanik. Du ger dig ut med ett sällskap på fyra med avsikten att slutföra fem berättelsekapitel, samtidigt som du kämpar med en procedurgenererad karta och det ständigt överhängande hotet om permadeath.

För ett spel som projicerar en lättsam fantasikänsla på utsidan, är For The King 2 överraskande straffande – så mycket att jag var tvungen att gå tillbaka och spela om det första spelet bara för att vara säker på att jag inte föreställde mig den här spetsen i svårighetsgrad. Tio minuter in i min första genomspelning försökte jag dumt att slåss mot tre Jelly Cubes som skapades nära startstaden och knappt lyckades chippa en av deras hälsobarer med en tredjedel innan de slaktade hela mitt lag. Fiender slår hårdare och fattar smartare taktiska beslut än de gjorde i det första spelet, som att rikta in sig på din karaktär med den lägsta hälsan och rutinmässigt överträffa mig. Den extra utmaningen stärkte bara min njutning – att veta att ett ofarligt misstag var allt som skilde mig från att avsluta kapitlet och plötslig död gjorde att varje litet beslut kändes både viktigt och spännande, oavsett hur långt jag kommit i spelet.

Som sagt, döden beror lika ofta på ren slump som det är skicklighet. Även om det är viktigt att utrusta din fest på rätt sätt, är skadan och noggrannheten av attacker bokstavliga myntvändningar. Strid i For The King 2 skulle vara alltför förenklat och frustrerande i detta avseende om inte Focus-systemet, som ofta låter mig svänga oddsen till min fördel. Genom att använda de begränsade fokuspunkterna jag samlat på mig genom att vila på värdshus och använda läkande föremål tillät mig att brutalt forcera mig igenom lyckokontroller i och utanför slagsmål, vilket garanterar att hela mitt sällskap inte utan ceremonier besegrades av lågnivåmobber (eller överlevda Jelly Cubes) ) vid flera tillfällen. Att använda fokuspunkter för att ignorera en noggrannhetskontroll och säkerställa ett dödande slag mot en särskilt undvikande fiende innan de riktade in sig på min svagaste enhet i nästa sväng fick mig att känna mig som Sun Tzu från Fahrul (om han gillade att cosplaya som en trollkarl).

Dramadrottning

För kungen 2

(Bildkredit: IronOak)

För King 2 lägger till både ett stridsnätsystem och en fjärde partimedlem att bekämpa, och att balansera ordningen som mitt parti tog sina svängar krävde legitim precision som ett resultat. Stridsrutnätet omarbetar för The Kings turbaserade strid i en 2x8-layout, vilket lägger till en nivå av djup för att korrekt positionera dina enheter på planen. När mina mer ömtåliga enheter inte var snabba nog att flytta efter med sköldenheter längst fram i stridsnätet, ångrade jag mig ibland och tappade en karaktär innan deras vändningar ens började.

Under en kampanj insåg jag alldeles för sent att jag hade gett min smed för mycket hastighetsbegränsande utrustning. Precis som i D&D är initiativ viktigt här, och hans tunga rumpa fick halva mitt team ihjäl när en grupp snabba troll tog sina svängar innan min smed så mycket som kunde bli av med ett hån. Även om korrekt positionering av enheter kan verka förenklat till nominellt värde, gjorde den snabba stridstakten att även de mest enkla valen kändes engagerande eftersom fiendens enheter ofta blandade ihop sin egen taktik baserat på var mina karaktärer var placerade på rutnätet. Som ett resultat kändes möten med korrekt utjämnade fiender mer som pussel jag var tvungen att lösa snarare än skärmytslingar som jag behövde en högre nivå för att klara.

Kampanjen tog mig ungefär 30 timmar, även om åtta av dem var resultatet av misslyckade körningar. Att slutföra kampanjen är egentligen inte slutmålet, eftersom även när du är klar kommer du sannolikt att ha nya klasser, platser på kartan och föremål att låsa upp. Tyvärr finns det helt enkelt inte tillräckligt med upplåsningar i Lore Store för att ägna upprepade genomspelningar åt, särskilt när majoriteten av klasserna är små variationer på de fyra första startklasserna.

För kungen 2

(Bildkredit: IronOak)

hogwarts klocktorn pussel

Jämfört med det första spelet känns For The King 2:s ansiktslyftning som om det fick mest kärlek. Den håller sig till en slags leksaksliknande tilt shift-stil samtidigt som den går bort från de abstrakta lågpoly-modellerna i det första spelet. Karaktärsmodellerna avger fortfarande en avsiktlig plasticineglans, men med tillräckligt med extra uppmärksamhet på detaljer så att jag blev förvånad när jag tittade på de två sida vid sida. De högteknologiska sätten på vilka partikeleffekterna från trollformler och sprängämnen interagerar med belysningen skapar en lekfull kontrast med de tecknade stiliserade karaktärsmodellerna.

Medan vissa spelare på Steam har noterat problem med buggar, jag stötte inte på en enda bugg eller ens en liten stamning under hela min speltid, även när jag spelade online med andra. Av min erfarenhet är For The King 2 redo att börja, direkt ur lådan – något som alla PC-spel bör hyllas för 2023.

Kungariket kom

På pappret är For the King 2 precis vad en uppföljare borde vara – den uppdaterade stridsmekaniken, visuella förbättringarna och svårigheten att återbalansera har resulterat i ett snyggare och mer taktiskt RPG. Men inte den där mycket mer taktiskt, med tanke på hur lite som gjordes för att få var och en av klasserna att känna sig mer åtskilda från varandra. De procedurmässigt genererade kartorna tillförde inte heller mycket till upprepade genomspelningar, eftersom förändringarna i terrängen verkade rent visuella och faktiskt aldrig gjorde någon form av mekanisk påverkan på kampanjen.

För kungen 2

(Bildkredit: IronOak)

I slutändan kunde jag bara inte skaka känslan av att nyheten i det första spelet var det som ursprungligen fick mig att investera så mycket tid i det. Jag är lite avundsjuk på alla som aldrig spelat det – om jag kunde radera minnet av det från mitt sinne och spela For The King 2 utan börda av jämförelsen, vet jag att jag skulle njuta mer av det.

bästa pc-mods för skyrim

För The King 2 känns som att det behövdes en ny, fräsch mekaniker utanför striden för att hålla mig investerad under lång tid. Utan det där extra för att skilja det från det första spelet kändes upplevelsen ibland mer lik en HD-remake av originalet For The King snarare än en uppföljare. Trots det kan jag inte säga att jag inte hade roligt - bara inte i närheten så länge som jag gjorde första gången.

For the King 2: Prisjämförelse Ingen prisinformation Kolla Amazon Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna Domen 75 Läs vår recensionspolicyFör kungen 2

För The King 2 är överraskande nog ett av de mest taktiskt utmanande spelen 2023, men lider av att vara lite för mycket av samma sak bredvid den förra monarken.

Populära Inlägg