Falling Frontiers nya trailer får mig att vilja gå i viloläge tills RTS dyker upp 2025

Av alla RTS-inställningar vi har sett under åren är utrymmet fortfarande, för mig, det absolut mest spännande. Ända sedan Homeworld fick sina krokar i mig för över 20 år sedan, har jag aldrig tappat suget efter stora rymdskeppsstrider i rymdens obekymrade tomrum. Falling Frontier är alltså väldigt mycket min grej, men det närmar sig saker helt annorlunda jämfört med Relic-klassikern, vilket framgår av den senaste (extremt köttiga) trailern.

Det är ett hårdare sci-fi-märke, grundat av fartygsdesigner som föreställer verkliga marindesigner, där allt ser utilitaristiskt ut och skapat för ett specifikt syfte. Det ser fortfarande vackert ut, märk väl. Detta går utöver det estetiska – du kommer också att hantera logistiska problem och problem med leveranskedjan, och oroa dig för hur du korrekt positionerar dina fartyg för att maximera deras skadepotential.

Falling Frontier flyttades tillbaka till 2025 för ett tag sedan, men utvecklaren Stutter Fox Studios vill fortfarande visa upp hur spelet har utvecklats och retar vad vi kan förvänta oss när vi äntligen får tag på det.



wordle 8 nov

'När jag gav mig i kast med att skapa Falling Frontier hade jag den här idén om hur världen såg ut', berättade Stutter Fox-grundaren Todd D'Arcy för mig. 'Den hade modern våt örlogsfartygsestetik men presenterades på ett grundat sci-fi-sätt. Jag hade också en riktning för hur jag föreställde mig att spelaren skulle interagera med världen. Jag har alltid velat att det skulle ha en förstärkt miljökänsla som hjälpte till att kommunicera att spelaren verkligen var befälhavare för en insatsstyrka i ett enormt slaglandskap.

'Jag känner att Falling Frontier nu möter alla mina förhoppningar och drömmar och verkligen kliver in i ett utrymme bortom vad jag någonsin kunde ha föreställt mig.'

Falling Frontier rymdskepp

spelstol pc

(Bildkredit: Stutter Fox Studios)

Trailern ger oss en titt på en kvartett av snygga nya fregatter, var och en med distinkta roller. Berwick, till exempel, kan fungera som en spotter och hjälpa andra fartyg när de spränger fartyg med långdistansmissiler. Som en bonus kan den också lägga minor och genomföra sök- och räddningsuppdrag. Faslane är samtidigt en lömsk fregatt tack vare sin lilla sensorsignatur. Den har också fått extra användbarhet tack vare ett valfritt kryssmissilfäste och drönarfack. Om du letar efter lömska fartyg istället för att distribuera dem, är det där York kommer in – det är en scout, men med uppgraderingar som inkluderar ytterligare sensorer, vilket gör den ännu bättre på att upptäcka fiender. Slutligen finns det Coventry, som du kommer att använda för att eskortera andra fartyg, och dra nytta av dess tunga rustning (för sin klass) och eldkraft.

Tack vare fartygsdesignern kan dessa fartyg användas på en mängd olika sätt, trots deras distinkta roller, genom att ändra deras interna och externa moduler (som också kan ändra deras siluett); installera en mängd olika torn, där varje fartyg har unika tornbaskonstruktioner; och leker med deras modulära vapendesigner.

Jag är också ett stort fan av den här stilen av skeppsstrid; till skillnad från den frenetiska dansen på Homeworlds skepp är den otroligt långsam och spänd, men saknar absolut inte grace. I grund och botten, om du gillade att se fartyg härja ut i The Expanse, kommer du att gräva det. Planeter kan också attackeras, och nära slutet av trailern ser vi både ett orbitalbombardement och fartygsskräp som störtar mot planeten, där det exploderar.

Falling Frontier rymdskepp

rosymorn kloster bg3 pussel

(Bildkredit: Stutter Fox Studios)

En av de saker jag verkligen älskade med Homeworld var radiopratet, och det finns också i Falling Frontier. Pratandet är dynamiskt och grundar sig på användningen av Nato-alfabetet när man hänvisar till fartygsbeteckningar. Det hela är väldigt allvarligt och min typ av nonsens.

Det finns mer i kriget än exploderande fartyg, så vi får också ta en titt på den tidigare nämnda logistiska sidan av saken. Du kan se en Sukula gruvpråm som sakta lossar sin last med hjälp av mindre fartyg, som alla tar tag i containrarna och sedan flyger ner till planeten. Det är bara när de anländer som de kan användas, så förmodligen kommer det att göra pråmen till något av ett mål för fiendens attacker. Senare i trailern får vi se helheten, där kopplingar mellan världar skapas för att skapa försörjningskedjor. Jag erkänner att jag har lite av en fetisch i leveranskedjan. Jag är ledsen.

Det är synd att vi inte kommer att kunna lägga vantarna på det här förrän nästa år, men tack vare trailern har jag fått en mycket tydligare bild av vad Stutter Fox siktar på, och jag är ganska överlycklig.

Populära Inlägg