'Personligt bästa KD på 0,23': XDefiant delar ut deltagandetroféer till spelare som suger

xdefiant

(Bildkredit: Ubisoft)

XDefiant börjar ta fart efter sin skakiga lansering (som var full av de förväntade matchningsproblemen ), med många spelare som finner tröst i en FPS som liknar mer vad Call of Duty var förr i tiden. Vissa spelare har dock tyckt att det är lite mindre välkomnande än de hade hoppats.

Ett par personer lade upp sina slutskärmar på matchen r/XDefiant , och det är inte särskilt förlåtande. Spelare Vince_- säger dystert , 'Tack för att du fick mig att känna mig speciell', tillsammans med en bild som visar 'sprang runt' bredvid hans karaktär istället för det vanliga Kill/Death-förhållandet. Och alla har varit överens om att det här är helt lustigt.



De flesta har känt den psykologiska skadan efter matchen när du måste stirra på en särskilt brutal K/D tillsammans med lagkamrater som med all säkerhet bar dig. I dessa ögonblick försöker jag lugna brännskadan genom att övertyga mig själv om att ingen annan tittar på min poäng ändå, och att det inte spelar så stor roll. Men dessa nya skamklistermärken i XDefiant är ganska svåra att missa.

Detta har också fått andra att dela med sig av de brutala deltagandepriserna de fick: 'Jag såg en där en kille hade 'blockerat skada 10324', säger en spelare. Andra fraser inkluderar 'dök upp', 'personbästa KD på 0,23', 'försökt' och 'moraliskt stöd'. Ärligt talat, om jag någonsin skaffat en sån här så tror jag att jag skulle ta det som ett tecken på att jag förmodligen borde logga ut för natten, men ropa ut till folket som fortsätter att driva på, det är mental styrka när den är som bäst.

Även om XDefiant definitivt inte är lika snyggt som sina FPS-motsvarigheter ännu (jag tycker att hitregeringen är särskilt frustrerande), är det fortfarande mycket tidiga dagar för Ubisofts nya spel, så det finns mycket utrymme att växa och tid för problem att åtgärdas. Det hjälper också att systemkraven är ohyggligt låga och att Ubisoft bestämde sig för att göra sig av med SBMM i sina tillfälliga spellistor: 'Jag tror att balansering av team inom lobbyn och uthållighet i lobbyn är fantastiska funktioner inom en övergripande icke-SBMM matchmaking-arkitektur', en säger spelaren i en Reddit-tråd . 'Det känns verkligen som den gamla FPS-upplevelsen.'

headset för pc-spel

Dessa funktioner kommer förhoppningsvis att uppmuntra spelare att stanna kvar och ge XDefiant en chans att släppa ett par patchar trots nuvarande problem. Förhoppningsvis kommer hånandet dock aldrig att försvinna.

Populära Inlägg