Det här börjar bli löjligt: ​​Det ser ut som att en av Deadlocks läckare har gjort det så att du kan se den oanmälda Valve-skjutarens speltestkonkurrenter, hjältekodnamn och uppdateringshistorik på SteamDB

TF2-spionen ser chockad ut!

(Bildkredit: Valve)

Senaste uppdateringar

SteamDB-skaparen Pavel Djundik har klargjort att Deadlock-posten på SteamDB inte härrörde från tokendumpar system på SteamDB, utan snarare att 'någon skickade in en Steam-nyckel som boten aktiverade.' Det är oklart vad detta innebär om inläggets ursprung eller sanningshalt.

Först upptäckt av Valve-fokuserat Twitter-konto wickedplayer494 , det ser ut som en lektestare för oannonserad Valve shooter Deadlock har gjort spelet synligt på SteamDB via sajtens token dumper-funktion, så att vem som helst kan se Deadlocks antal spelare, uppdateringshistorik och andra detaljer.



Valve har fortfarande varken bekräftat eller förnekat sanningshalten i de många påstådda Deadlock-läckorna vi har sett under den senaste veckan. Efter att ha gått igenom NieR Automata Secret Church Saga rensar jag dem inte som 100 % legitima förrän det stora V väger in, men den stora kvaliteten och mängden videor och detaljer från flera källor som alla bekräftar varandra gör det svårt att tro på Deadlock är någon form av utarbetad bluff.

Och jag tror verkligen inte att någon kunde ha fejkat detta SteamDB-inlägg. Wickedplayer494 hävdade att sidan kom från SteamDB:s tokendumpar , som tillåter spelare av begränsade spel som webbplatsens verktyg inte kan hämta från – vanligtvis borttagna, outgivna eller på annat sätt privata⁠ – att ge den åtkomsten till webbplatsen. SteamDB-skaparen Pavel Djundik har förtydligat att inlägget inte kom via tokendumpern, utan att 'någon skickade in en Steam-nyckel som boten aktiverade.'

Uppdateringshistoriken för ett av Deadlocks paket, ' Projekt 8 - Staging för betatestning ' dateras ända tillbaka till 2020, och moderpaketet Deadlock på SteamDB har 186 samtidiga spelare i skrivande stund. För att detta skulle vara falskt skulle någon ha behövt ta en privat Steam-app som har funnits i någon form i fyra år, ordna så att nästan 200 riktiga eller automatiserade användare kan komma åt den samtidigt och sedan dumpa dess token.

Bortsett från samtidiga, uppdateringshistorik och Project 8-kodnamnet, kan vi se att det för närvarande finns både Windows- och Linux-versioner av Deadlock⁠ – det är vettigt med Valves Linux-baserade SteamOS, även om jag inte heller skulle ha blivit förvånad om Utvecklaren hade precis gått all in på Proton-kompatibilitet istället. En dödlägesdepå ser ut som att den innehåller handledningsinformation, med filnamnet 'getting_started_movement_zipline' som passar ihop med Bioshock Infinite-liknande skensystem som vi har sett i några av läckorna.

Ännu en depå innehåller användargränssnittsdata som tycks inkludera namnen (eller åtminstone kodnamn) på 25 spelbara karaktärer⁠—två fler än vad som visas i en YouTube-video som utger sig att visa alla hjälteförmågor i spelet . 'Inferno' motsvarar den flammande revolvermannen vi har sett på andra ställen, 'Infernus', medan Yamato ser mig som en lätt passform för samurajkaraktären från läckorna⁠—Jag har inkluderat hela listan över 'hero_prefabs'-namn nedan, exklusive den märkt 'default':

  • abrams
  • bågskytt
  • astro
  • bebop
  • krono
  • grävare
  • förfalska
  • anda
  • gigawatt
  • dis
  • bålgeting
  • inferno
  • Kelvin
  • surra
  • hägring
  • nano
  • ficka
  • prof_dynamo
  • shiv
  • tengu
  • viskös
  • vakt
  • vålnad
  • förstörare
  • yamato

Och det är inte ens allt i Depot 1422456 – jag hade inte tid att kamma igenom alla 30 sidor med filnamn i tid för publicering. Fräckheten i denna speciella läcka får mig verkligen: spelarantalet och ett stort antal filnamn för ett privat speltest av ett oanmäld nytt Valve-spel, precis där för vår genomgång.

Genom att känna till Valves tidigare kommunikationsstrategi kommer företaget sannolikt inte att kommentera något av detta förrän det är bra och redo för en fullständig Deadlock-avslöjande, och det är förmodligen rätt drag. Ärligt talat, det roligaste möjliga resultatet skulle vara att Valve bara aldrig släppte Deadlock⁠ (företaget har tidigare ), eller att det verkligen har varit en bluff hela tiden trots att bevisen tyder på något annat. Ingen av dessa verkar troligt med tanke på omfattningen av vad vi har sett, dock.

Populära Inlägg