Hogwarts Legacy recension

Vår dom

Hogwarts Legacy är ett fantastiskt spel som hemsöks av en fruktansvärd skapare.

Game Geek HUB har din ryggVårt erfarna team ägnar många timmar åt varje recension, för att verkligen komma till hjärtat av det som betyder mest för dig. Ta reda på mer om hur vi utvärderar spel och hårdvara.

BEHÖVER VETA

Vad är det? Ett RPG i öppen värld i Harry Potter-universumet
Räkna med att betala: $60/£55
Utgivningsdatum: 10 februari 2023
Utvecklare: Avalanche programvara
Utgivare: Warner Bros. Interactive
Recenserad på: RTX 3060, Ryzen 7 5700G 3,8Ghz, 16GB RAM
Länk: Officiell webbplats



£18,99 Visa på CDKeys 23 Se på Amazon £49,99 Se på John Lewis Se alla priser (35 hittade)

Jag var över 20 timmar i Hogwarts Legacy innan det avslöjade att det, förutom att vara ett expansivt RPG med skicklighetsträd, trollkarlsstrider, hantverk, miljöpussel och massor av sidouppdrag, också är ett pittoreskt heminredningsspel med en skvätt zoohantering . Det här är ett mycket större spel än jag tror att någon hade räknat med och eftersom jag har slutfört huvuduppdraget och dussintals sidouppdrag under 50 timmar, är jag fortfarande förvånad över hur bra varje enskilt element är.

Det lider förvisso av en slingrande start och distraherande tekniska problem, men när jag väl blev fri att utforska hela Hogwarts och milsvida landskap som omger den, njöt jag av Hogwarts Legacy på samma sätt som jag gjorde The Witcher 3 eller Red Dead Redemption 2: röra mig över en övertygande återgiven värld i min egen takt, låta mig själv försvinna in i en karaktär som jag investerar allt mer i.

Liksom de öppna världsklassiker jag just nämnde, är Hogwarts Legacy ett spel du förmodligen har spelat förut, men också en sällsynthet: ett RPG med stor budget som försöker flaska upp all prestige, prakt och förväntningar på en massiv mediaegendom i en sömlös sandlåda. För det mesta spikar det. Det här är Harry Potters Arkham Asylum-ögonblick – ett spel som berättar sin egen historia i en etablerad värld, frigjord av de restriktiva deadlines och kreativa gränserna för en filmkoppling, skapad av en studio som en gång i tiden var förpassad till obligatoriska marknadsföringsprodukter som Toy Story 3: TV-spelet.

Hogwarts Legacy hade ett fast grepp om min hjärna under hela mitt spelande. Jag skulle få mig själv att tänka på att zappa mörka trollkarlar med blåser av Confringo när jag borde förbereda middag eller fundera på vilken halsduk som passar bäst till min nya favoritrock, vilken växt jag ska odla för att brygga osynlighetsdrycker snabbare, och om spelet kommer att sluta någonsin haka när jag rör mig mellan Hogwarts många torn (det kommer det inte). Jag tänker också, tyvärr, på JK Rowling.

arv från hogwarts

(Bildkredit: Warner Bros.)

Trollkarls skål

Du kan inte gå 10 fot utan att en del av Hogwarts slott blir levande.

Vanligtvis är det en okomplicerad sak när spel är bra. Vi gillar dem, de överraskar oss, jag skriver om det, det är kul. Men det roliga med Hogwarts Legacy bildar en unik uppsättning motstridiga känslor: Jag njuter av ett spel som är en förlängning av JK Rowling, en mäktig person som har använt sin plattform för att göra transfobiska kommentarer under de senaste åren och applicera sin rikedom och berömmelse på främja en ideologi som förkastar och ytterligare marginaliserar en av samhällets mest utsatta samhällen.

Hogwarts Legacy är inte skriven av JK Rowling eller direkt anpassad från hennes berättelser. Faktum är att Warner Bros. och Portkey Games (den spelpublicerande delen av Harry Potter-fastigheterna) går så långt som att säga att hon var 'inte involverad i skapandet av spelet' alls. Ändå är det byggt på världen som hon skapade och ärver några av dess problem, särskilt dess skildring av vättar och 'hustomtar' . Dess framgång kommer sannolikt att gynna henne både kulturellt och ekonomiskt.

Det kommer också att gynna de begåvade personerna på Avalanche Software, som har byggt en rik, nästan irriterande detaljerad värld som rutinmässigt överträffar sitt källmaterial när det gäller kvalitet och inkludering. Hogwarts Legacy är fullt av enkla men harmoniska system som håller saker roliga och tillgängliga:

  • Trollkarlsdueller:
  • En unik uppfattning om avståndsstrid där ingen siktning krävs men avstånd, slingring och kontra är nyckeln. Tänk Batman med nedkylningar (och mer mord).Utforskning:Världen är förvånansvärt stor och blir större när du helt enkelt kan flyga vart du vill, när som helst.Plundra:Dina kläder, kappor, halsdukar, ansiktskläder och hattar har Destiny-liknande offensiv/defensiv statistik, men du kan bara ställa in din kosmetiska look till vad du vill.Samlarföremål:Det finns en till synes oändlig lista över saker att hitta på Hogwarts, ofta gömda bakom ett mikropussel. Inte tillräckligt lockande att söka upp, men kul att ta tag i på vägen till större saker.Talande:Man gör mycket av det, ofta med två eller tre dialogval som uttrycker en vald personlighet inom gränserna (men bara sällan verkar påverka resultatet av interaktioner).Behovsrummet:Ett personligt boende för din trollkarl med en nästan Animal Crossing-nivå av dekorationsalternativ. Så småningom blir det mycket större.

    Den enskilt mest imponerande aspekten av Hogwarts Legacy är Hogwarts själv. Utvecklare älskar att beskriva sina spel som 'levande, andande världar', men det är svårt att komma på ett bättre sätt att karakterisera det titulära slottet.

    Du kan inte gå 10 fot utan att en del av Hogwarts slott blir levande: böcker omorganiserar sig på hyllor, rustningar hälsar förbipasserande, häckar klipper sig till perfektion, spöken svävar runt och berättar skämt, läroböcker fladdrar över förbipasserande elever och målningar animerar eller konversera som om MOMA bytte till .webp-standarden. Min favorithall på Hogwarts är den här anspråkslösa korridoren nära en innergård där två gyllene rustningar smygt motarbetar varandra med en spark varje gång jag går förbi. En gång den rätta rustningen, efter att den förmodligen hade klarat sig här med lefty's känselförnimmelser, tog på sig sin muskula och slog den eviga skiten ur den andra killen.

    Den storheten är dock inte alltid en välsignelse. Avalanches dogmatiska jakt på ett realistiskt Hogwarts har gjort platsen till en ärlig-mot-gud-labyrint. Central Hall ensam ekrar i sex eller sju riktningar, var och en spiral upp mot klassrum eller ner i fängelsehålor. Jag har aldrig klättrat fler videospelstrappor i hela mitt liv – jag blir pirrig bara jag tänker på det. Jag brukar gilla att inaktivera navigeringsmarkörer i spel med öppen värld och lära mig kartan själv, men eftersom jag inte har tre år på mig trycker jag hela tiden på knappen som frammanar en gyllene stig till min destination.

    Den enda riktigt irriterande hickan är de korta, men ändå frekventa pauserna vid Hogwarts dörrar medan spelet laddar allt som finns på andra sidan. Dessa laddningar skiljer sig från stammar – en snurrande laddningssymbol visas faktiskt på dörren medan du väntar. Tack och lov har jag aldrig behövt vänta mer än två sekunder på att en dörr ska öppnas på min installation, men det är en skavank på en annars uppslukande värld.

    Från och med lanseringsdagen har Hogwarts Legacy också ett betydande pop-in-problem. Anländer till en plats med kvast något snabbare än vad spelet förväntade sig och eleverna kommer att försvinna. Att segla högt ovanför landsbygden kan också förvirra motorn när den skapar och avlivar enheter under dig. Renderingsavstånd och streamingbudgetar är tekniska hinder som de flesta spel i öppen värld kontrollerar genom att hålla spelarna jordade och kurera siktlinjer, men Hogwarts har inte den lyxen.

    Hogwarts har inte heller lyxen att bara vara ett tv-spel. Det är så sällsynt att vi får ett licensierat blockbusterspel som det här – ett som mestadels levererar i den enorma omfattningen av en intrikat fantasivärld som har haft årtionden att utveckla i våra sinnen och på film. Men Avalanche Softwares prestation är skadad av dess koppling till en skapare som har utövat sin makt och förmögenhet för att underskatta transpersoners juridiska och sociala acceptans.

    Det som kunde ha varit ett rent firande för en serie som är försenad för ett fantastiskt tv-spel kompliceras av det faktum att dess framgång är en vinst för JK Rowling, och alla de dåliga känslor som är förknippade med lusten att spela den coola nya trollkarlen RPG .

    Hogwarts Legacy: Prisjämförelse CDKeys Hogwarts Legacy PS4-spel £49,99 £18,99 Se Argos Arvet från Hogwarts £18,99 Se Amazon främsta Hogwarts Legacy (PC) - Steam... 23 Se G2A Storbritannien Hogwarts Legacy, PS5 £53,09 £31,85 Se John Lewis £49,99 Se Visa fler erbjudandenVi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna som drivs av The Verdict 83 Läs vår recensionspolicyArvet från Hogwarts

    Hogwarts Legacy är ett fantastiskt spel som hemsöks av en fruktansvärd skapare.

    Populära Inlägg