Vi spelade D&D i Tabletop Simulator och det fungerade förvånansvärt bra

D&D och andra bordsspel spelas bäst spridda över ett matsalsbord, men jag undrade hur nära vi kunde komma den där personliga rollspelsupplevelsen utan att spendera 10 grand flygande Game Geek HUB:s fjärrpersonal till mitt hus. Jag ville inte bara hitta det mest effektiva sättet att spela D&D online (se vår guide till tjänster som Roll20.net och Fantasy Grounds för det), utan verkligen efterlikna en bordssession. Så jag samlade några Game Geek HUBeditors från hela USA, Kanada och Australien för ett litet experiment: D&D 5e i Tabletop Simulator. Och det fungerade! Förvånansvärt bra, till och med.

Bordssimulator är precis vad det låter som, ett virtuellt bord där spelbräden, spelkort, tärningar, figurer och andra föremål kan plockas upp, delas ut, rullas och kastas runt. Det finns inbyggda regeluppsättningar för vanliga spel, men allt ner till belysning och individuella objekts fysik kan anpassas. Det är kraftfullt – och frustrerande tjatigt, vilket är anledningen till att jag var orolig att det hela skulle vara en byst. Om du instinktivt trycker på Ctrl-Z för att ångra en linje som du ritade, till exempel laddas hela bordet om, och om du släpper föremål nära lådor suger de in dem nästan omedelbart, vilket gör alla behållare farliga svarta hål. Mina spelare hade också fruktansvärda plingar, särskilt vår stackars indieredaktör, Jody, som höll kontakt med mig från Australien.



Spelare behöver aldrig leta efter en D12, eftersom du kan kopiera och klistra in 50 av dem i en hög om du vill.

Men trots ett par avbrott gick sessionen ungefär i samma takt som alla personliga D&D-sessioner jag har spelat. Bordssimulatorn har också vissa fördelar jämfört med ett riktigt bord. Spelare behöver aldrig leta efter en D12, eftersom du kan kopiera och klistra in 50 av dem i en hög om du vill. Du kan snabbt ladda upp förberedda stridskartor och täcka bordet med karaktärsblad, DM-fuskblad (som kan döljas för spelare) och till och med 'surfplattor' öppna för Google Docs eller D&D Beyond om du behöver leta upp en besvärjelse eller ett monster statistik eller passnoteringar till spelarna.

Ovan: Jag gjorde snabbt den här stridskartan med Dungeon Painter Studio och Photoshop, tillsammans med Tabletop Simulator

Ovan: Jag gjorde snabbt den här stridskartan med Dungeon Painter Studio och Photoshop, tillsammans med Tabletop Simulators hex-rutnätsöverlägg.

Vårt största problem hade inte mycket att göra med själva Tabletop Simulator: det var att komma över det besvärliga med rollspel över röstchatt. När våra hjältar började sin resa - var och en av dem i guld, strandsatta på en grusväg nära ett avlägset värdshus med en storm som närmade sig - tvekade de att tala först för att presentera sig själva och göra en plan. Jag gick snabbt vidare till några perceptionskontroller följt av en överraskningsattack för att få alla att rulla och fatta beslut, och efter det mötte sällskapet en mystisk dvärg och började lossna. Om vi ​​hade gått ett par timmar till, tror jag att problemet kan ha löst sig.

Mycket av felet för vår tveksamma start vilar på min oerfarenhet som DM, men det konstiga med att spelarna blev kroppslösa hjälpte inte. I en typisk D&D-session skulle de kunna få ögonkontakt med DM innan de ställer frågor, eller med varandra för att indikera att de är på väg att tala. Vi hoppade också direkt in i spelet utan socialt umgänge och släpande fötter som vanligtvis föregår ett personligt spel. Nästa gång kan jag blanda in videochatt – det löser inte helt problemet, men det skulle kunna hjälpa – och ta mig tid för snack medan jag ställer upp bordet, så att spelarna kan diskutera sina karaktärer och komma in i rätt attityd. Och snarare än den kalla öppna jag försökte, skulle jag låta dem metagame lite och introducera sina karaktärer för varandra som spelare, så att de mer bekvämt kan ta på sig sina roller.

Ovan: Även om det mestadels ser oläsligt ut härifrån, kan du zooma in supernära importerade bilder för att läsa dem.

Ovan: Även om det mestadels ser oläsligt ut härifrån, kan du zooma in supernära importerade bilder för att läsa dem.

hjälp mayrina bg3

För- och nackdelar med att använda bordssimulator

Roll20.net är den billigare, mer praktiska lösningen för fjärr-D&D.

Roll20.net är den billigare, mer praktiska lösningen för fjärr-D&D: ett rent kartgränssnitt, enkel tillgång till officiellt referensmaterial, inbyggd videochatt och snabba tärningskast. Mer seriösa spelare kommer förmodligen att föredra det, och Tabletop Simulator lämnar mycket övrigt att önska trots sin frekventa fläckar . Även om Steam Workshop ger en belöning, är jag förvånad över hur få högkvalitativa fantasifigurer, bakgrunder och bordsstilar som ingår som standard. Att klicka på länkar i surfplattorna slutar ibland att fungera, och webbläsaren är nästan funktionslös: inga flikar, ingen historik, inga bokmärken. Det är också hemskt att hantera redigerbar text.

Så varför använda Tabletop Simulator? I första hand, för att uppskatta känslan av att vara runt ett riktigt bord, med allt tjafs som följer med det: spelare som ignorerar DM och staplar tärningar, slänger ner monster från bordet, grälar om huruvida ett tärningskast var verkligen en rulle. Och i andra hand, för att du älskar att spendera timmar med att skapa ditt lekutrymme, vilket jag gör.

Ovan: Jag gjorde det här brädan med Divinity: Original Sin 2-modverktygen. För att du kan

Ovan: Jag gjorde det här brädan med Divinity: Original Sin 2-modverktygen. Eftersom man inte riktigt kan få en perfekt top-down-vy fungerade det inte riktigt, men det var ett roligt experiment.

Det bästa med Tabletop Simulator är att endast värden måste ha några Workshop eller anpassade tillgångar som används i spelet – allt laddas upp till Steam Cloud och delas med de andra spelarna. För tillfället bygger jag en stridskarta med flera lager med hjälp av svävbrädor och en 3D-stegemodell som jag importerade, och nyligen fick jag några spelare att ta sig an en trio av halvorcher i ett spel 'harky', vilket gör dem rulla d20s för att passa och skjuta en 'puck' som jag gjorde genom att ändra storlek på en pjäs. Jag gör det utan tvekan svårare för mig själv genom att använda 3D-modeller och inte bara en digital penna, ett 2D-rutnät och lite fantasi, men det 'fysiska' utrymmet i Tabletop Simulator har bara uppmuntrat min kreativitet, inte hindrat den. Jag kommer inte alltid att använda kartor, men de är användbara för att hålla reda på mina mer komplicerade idéer.

Som en del av experimentet ville jag också ha så mycket av mitt referensmaterial som möjligt i spelet (man kan inte alt-tab ut från ett matsalsbord, och det var den upplevelsen jag försökte replikera). Så i stället för att ha en fysisk DM-skärm som är obekvämt balanserad bakom min bildskärm, eller Monstermanualen öppen i mitt knä, lade jag in allt jag trodde jag skulle behöva i min bordssimulatorinstallation, inklusive en surfplatta öppen för mina kampanjanteckningar. Om du använder högupplösta PNG-filer som den anpassade konsten på 'brickor' i spelet och håller ned Alt för att se dem som platta bilder, eller zoomar in långt, är de perfekt läsbara. Jag skapade PNG-filer av fyra sidor i Kobold Press Book of Lairs och skapade sedan anpassade brickor i Tabletop Simulator för mig själv att referera till.

Ovan: Se till att ta tag i modden som

Ovan: Se till att ta modden som bara är en inramad bild av Nicolas Cage.

Det fungerade bra, även om jag inte skulle göra det på exakt samma sätt igen, eftersom det är mycket lättare att bara ha ett webbläsarfönster öppet med mina anteckningar. En andra bildskärm (eller massor av anteckningar på riktigt papper) är definitivt den bästa vän en Tabletop Simulator DM kan ha, eftersom att köra den i ett litet fönster eller alt-tabbning hela tiden börjar besegra syftet, vilket knappt skiljer det från lättare att- använda webbläsarbaserade lösningar.

Om den enklare rutten låter mer tilltalande för dig, prova Roll20.net , som konton det är gratis, medan Bordssimulator kostar på Steam . Men om du har fattat ditt beslut och du har ett DM och några villiga men geografiskt begränsade spelare, nedan är en snabbguide för att komma igång med att spela fjärr-D&D i Tabletop Simulator, samt länkar till några av verktygen jag har använt.

Startar ett spel av D&D 5e i Tabletop Simulator

1. Låt dina spelare göra karaktärer med D&D bortom s steg-för-steg karaktärsskapare. Om de inte äger den digitala spelarhandboken kommer deras alternativ att begränsas när de stiger, men det är ett bra sätt för nykomlingar att komma igång. Om de är erfarna kan de skapa sina karaktärer manuellt och skicka detaljerna till dig.

hippogriff markerar platsen

2. Både DM och spelarna kommer att behöva referera till karaktärsbladen medan de spelar, och det finns många sätt att göra detta möjligt. Du kan ladda upp en PDF av arket till Google Drive, dela det offentligt för alla med länken och sedan öppna det på en surfplatta i spelet. Du kan konvertera PDF-filerna till PNG-filer och skapa anpassade 'brickor' och sedan använda Tabletop Simulators räkneverktyg för att hålla reda på guldpjäser, HP och spellplatser. Du kan överföra informationen till dessa redigerbara teckenblad från Steam Workshop . Eller så kan du bara skriva ut dem eller öppna dem i ett annat fönster eller bildskärm.

3. Anpassa din bräda i en singleplayer-session , se till att markera alternativet att ladda upp anpassade bilder till Steam Cloud så att alla spelare kommer att se dem (såvida de inte bara är för dig, DM). Jag rekommenderar att du provar några färdiga D&D 5e-bord från Steam Workshop och börjar där (jag använde frogmans ), eftersom standardtabellerna är för små och många moddar redan har ett doldt DM-område inrättat med verktyg som en miniräknare, tärningsbrickor, initiativspårare och anteckningskort. Observera att om du klickar på den vertikala '...' i det övre högra hörnet av en Workshop-mod, kan du 'Expandera' den för att dra in de element du vill ha i ditt spel istället för att ladda hela grejen.

4. Spara ditt anpassade bord som ett 'spel' och ladda upp det när du startar din multiplayer-session. Se till att lösenordsskydda din server, eftersom det tydligen har funnits en våg av DDOSing. (På den noten rekommenderar jag inte att du försöker spela D&D med främlingar på en offentlig server. Jag försökte och det gick väldigt dåligt.) Se till att spara styrelsestatusen när du är klar, så att allt bevaras för nästa session. Gör massor av säkerhetskopior och spara ofta medan du arbetar också – det är plågsamt lätt att av misstag ladda en modd istället för att utöka den och förlora alla framsteg du gjort.

5. Tips för att starta din session:

  • Ge dina spelare lite tid att bara umgås och chatta. Det kan ta en minut att komma in i rätt tänkesätt.
  • Överväg att låta dina spelare presentera sina karaktärer utan karaktär. Det kan hjälpa till att bryta isen – som är lite svårare att bryta när de är okroppsliga – om de får sätta förväntningar på vem de spelar rollspel som.
  • Sätt tydliga regler om vad som utgör ett tärningskast (kasta det på bordet, högerklicka och välj 'kast', placera det i ett tärningstorn). Jag låter spelare kalla sitt kast innan de gör det, för annars kan jag tolka en tärning som tappas på bordet som ett kast.
  • Om du använder figurer, namnge dina spelares figurer (antingen deras namn eller namnet på deras karaktär). Annars måste ni alla hela tiden zooma in för att ta reda på vem som är vem.

Ovan: Om dina spelare kan vända bordet, de

Ovan: Om dina spelare kan vända bordet kommer de att vända bordet.

Användbara verktyg

Dungeon målare : Inte det bästa gränssnittet, men användbart för att snabbt designa kartor som du kan exportera som PNG:er och importera till Tabletop Simulator. jag använde Steam-versionen , plus Photoshop, för att göra några av mina kartor.

Förkroppsligad : Ett fantastiskt, gratis sätt att snabbt skapa en världskarta – registrera dig bara för betaversionen. Jag importerade min världskarta till en bricka, låste den och använde sedan Gizmo-verktyget för att stötta upp den i ett hörn. Släpp en token märkt 'Du är här' på den om du vill.

Donjons fantasigeneratorer : En del av att vara en DM är att tänka på fötterna, men när dina spelare verkligen tar dig oväntad kan lite kreativ hjälp behövas. Donjon erbjuder ett stort urval av slumpmässiga fantasy- och D&D-generatorer. Jag kommer nog att få mycket användning av den random inn generator framförallt.

RPG Tinkers NPC-generator : Behöver du snabbt skapa en NPC för dina spelare att möta, eller generera statistik för en du inte trodde att de skulle slåss mot? RPG Tinker kan omedelbart generera statistik och attackförmågor för en motståndare eller allierad av vilken utmaning som helst.

Populära Inlägg