Armored Core 6: Hur man slår Sea Spider-bossen

Armored Core 6

(Bildkredit: Bandai Namco)

Armored Core 6:s andra akt avslutas med en kamp mot Sea Spider, en korallinfunderad mekanisk spindel som släpper lös en blixt av pansarsmältande lasersprängningar. Sea Spiders överväldigande spridning av vapen och förvirrande anfallsvinklar gör att den lätt kan finfördela även en tungvikts AC på bara en eller två attacker. Tricket att slå den här Hollywood-producentens ultimata fantasi ligger i benen – både hans och dina.

Här är min strategi för att ta ner Sea Spider och AC-bygget för att få det att hända.



Bästa AC-bygget för Sea Spider

Armored Core 6 bästa konstruktionen för Sea Spider-chefen

(Bildkredit: FromSoftware)

  • Högerarmsvapen: Gatling gun
  • Vänsterarmsvapen: Pålbunker
  • Bakre vapen: Songbirds, 10-cells missil launcher
  • Huvud: DF-HD-08 Tian-Qiang
  • Kärna: CC-3000 Wrecker
  • Vapen: Night Heron/46E
  • Ben: VP-424
  • Booster: BST-G1/P10
  • FCS: FCS-G2/P05
  • Generator: VP-20C

Den här konstruktionen handlar om att använda tunga vapen för att hålla Sea Spider i nästan evig bedövning under den första fasen, och att använda fyrbensben för att få upp AC:n ovanför den när den går i luften i den andra. Det är möjligt att köra två Songbirds istället för en, men jag tycker att missiluppskjutaren gör det lättare att hålla trycket på under den andra fasen, där möjligheter till stagnation försvåras på grund av dess oregelbundna flygmönster.

Hur man slår Sea Spider, chefen för kapitel 2 Ocean Crossing

Bossattacker att se efter

  • Stamp med två ben: Sea Spider kommer att resa sig upp, blotta två laserdolkar på två av sina fötter och klämma fast med explosiv kraft. Denna attack kan lätt undvikas genom snabb boost direkt under Sea Spider, och är ett utmärkt tillfälle att följa upp med ett laddat högbunkerskott mot mitten
  • Laddat laserskott: Sea Spider kommer att rusa bakåt och ladda upp en kraftfull laserkanon. Denna attack kan blockeras genom snabb boost i en vinkel mot Sea Spider, vilket gör att laserkanonen spårar din AC nedåt och blockerar skottet med sitt ben
  • Laservåg: I början av den andra fasen kommer Sea Spider att förvandlas till en svävande, kronbladsros, som laddar en gigantisk korallenergiexplosion som skjuter ut en skadlig våg. Använd dina fyrben för att matcha höjden med Sea Spider när den börjar ladda kanonen och du slipper både sprängningen och stötvågen
  • Beyblade-lasrar: Jag vet inte ens vad jag ska kalla den här. Sea Spider kommer att börja snurra runt på ena sidan och rotera lasrar på dess bihang. Den här attacken är en nästan omedelbar död om du blir träffad av bladen i tur och ordning, så försök att identifiera den lägsta punkten på båten och matcha takten med den. Att överdriva in i hörnen av arenan är lönsamt om du kan ta dig dit säkert

Snabba strategitips

  • Bli aggressiv (i fas 1): Sea Spider kan inte lätt sprida ACS-uppbyggnad, speciellt under den första fasen. Håll dig nära och använd laddningsattacker med pålbunkern för att hålla den i en nästan konstant bedövningslåsslinga
  • Bli defensiv (i fas 2): När Sea Spider lyfter i den andra fasen, matcha dess höjd och håll trycket uppe på avstånd. Att hänga i luften kommer att göra de flesta av dess AOE-attacker överflödiga, och spårningen på laserattackerna är tillräckligt förutsägbar för att på ett tillförlitligt sätt undvika. När den blir förskjuten, stäng in och försök ta dig av en laddad attack med pålbunkern
  • Luftöverlägsenhet: Sea Spiders topphölje är ganska begränsat, så om du befinner dig precis ovanpå den i den andra fasen är det säkert att dyka ner och få en laddad närstridsattack.

I stort sett allt du behöver veta finns i de två första snabba tipsen där. Sea Spider kan verka skrämmande med sina intensiva skador, men dessa kan undvikas direkt med en bra fyrbensinställning. när du väl får en känsla för rytmen i dess attacker och när du ska hålla dig från marken, kommer segern lätt.

Populära Inlägg