Todd Howard säger att Bethesda försöker 'öka vår produktion' med Elder Scrolls och Fallout 'eftersom vi inte vill vänta så länge heller'

Todd Howard, regissör och exekutiv producent på Bethesda, har ett exemplar av Fallout: 76.

(Bildkredit: WIRED på YouTube)

Det har gått ett decennium sedan Fallout 4 och 13 år sedan The Elder Scrolls 5: Skyrim. Sedan dess har Bethesda inte suttit på händerna, med Fallout 76 som släpptes 2018 och naturligtvis studions huvudfokus under flera år har varit Starfield. Men fans kan ibland bli förlåtna för att de undrar hur lång tid dessa saker tar, mer från en hållning att tänka på hur mycket mer tid man har på denna dammkula än bara rätt. jag var ung när Skyrim kom ut, för guds skull.

skogens son

Vi vet att The Elder Scrolls 6 är under utveckling, så även om det inte finns några detaljer utöver en teaserbild finns det åtminstone anledning att vara glad. Men det finns ingenting på Fallout 5 överhuvudtaget, utöver en bekräftelse på att det finns, med Bethesdas Emil Pagliarulo nyligen varnade spelare 'det tar tid att göra bra saker.'



Todd Howard gav nyligen en intervju till Kinda Funny Games där han diskuterade alla möjliga typer av Bethesdas spel, med fokus förstås mer på Fallout-sidan efter Amazon-showen, och erbjöd spelarna lite hjälp i detta avseende: han tycker att studion måste påskynda saker och ting, för.

'Om jag inte gjorde de här spelen', sa Howard, 'skulle jag bara spela dem hela tiden. Även i helgen hoppade jag mellan Starfield och Fallout 76 och Fallout 4; det var så jag tillbringade min helg med att spela spel.

'Och de tar lång tid, så jag tror att en av de saker som vi fokuserar på här är uppenbarligen att se till att de håller högsta kvalitet, men också att hitta sätt att öka vår produktion, eftersom vi inte vill vänta så länge heller. Det är aldrig vår plan, men vi vill se till att vi får det rätt.

hur man rengör musmattan

Seriöst dock: inte ens de mest optimistiska förväntar sig The Elder Scrolls 6 före 2026, och det kommer att markera 15 år mellan bidragen. Om den typen av form fortsatte, kommer jag verkligen att gå i pension innan Elder Scrolls 7 ens är en glimt i Todds öga, och sex fot under innan Elder Scrolls 8. Det är en jäkla illustration av hur komplexa och utdragna utvecklingscykler för dessa enorma spel har blivit, även om Bethesda har fingrarna i många pajer.

Det här är en av många mindre avslöjanden från Howards intervju, där han också nämnde att han varnade sin kära gamla mamma för de rasande inslagen i TV-programmet Fallout, och trött bekräftade ännu en gång att, nej, Bethesda hatar inte New Vegas alls. Det här är förmodligen min största takeaway dock: om jag har riktigt, riktigt tur, kanske jag får spela ytterligare två mainline Fallout-spel innan jag beger mig till det stora Vault in the sky.

Populära Inlägg