Jag kallar tid på stickdrift och får Hall-effekt i alla mina kontroller under 2024

En samling elektronik på ett spelbord.

(Bildkredit: Future)

spelwebbläsare
Jacob Ridley, Senior Hardware Editor

Jacob Ridley porträtt på en blå bakgrund

(Bildkredit: Future)



Den här veckan har jag varit: Spelar Steam Next Fest-demon av Pacific Drive. Reser du runt i en ödemark i en trasig familjebil? Jag är redan fast.

Den här månaden har jag varit: Ta en titt på några helt nya bärbara datorer färska efter CES 2024.

Jag har varit tvungen att åtgärda stickdrift på flera par Joy-Cons genom åren. Varje gång jag rengör den analoga stickan med en droppe isopropylalkohol köper jag mig lite mer tid innan den förbannade driften kommer tillbaka. Samma sak kan sägas om min senaste MS Elite-kontroller och flera DualShock 4-pads (tack, Destiny). Jag tror inte att jag är en särskilt aggressiv controller-användare, och jag droppar verkligen inte Monster Energy i alla mina kontrollers sprickor, dessa saker händer bara med joysticks. Men inte alla joysticks.

Problemet med traditionella joysticks ligger i potentiometrar - ett motstånd som förändras när en spak rör sig. Problemet är att det resistiva spåret inuti en potentiometer kan bli slitet, förstört eller bara lite dammigt vilket leder till en felaktig signal, dvs drift. Alternativet är en typ av styrspak som inte hamnar i drift som en soppad Citroen på en KFC-parkering: joysticken Hall-effekten.

En joystick med Hall-effekt fungerar enligt samma princip som var och en av tangenterna i ett Wooting Two HE-tangentbord, en avancerad HOTAS eller en bils låsningsfria bromssystem (ABS). Alla enormt olika implementeringar som förlitar sig på sensorer som mäter styrkan hos ett magnetfält. I en styrspaks styrspak kan en Hall-effektsensor användas för att mäta spakens rörelse utan behov av fysisk kontakt, såsom ett resistivt spår, vilket minskar risken för drift till nära nog noll.

Halleffektsensorer kan också ge extra fördelar, såsom analoga tangentbord med justerbar manövrering eller dubbla tangenttryckningsfunktioner. Hall-effekt joysticks och triggers kan minska behovet av att ha en stor dödzon förprogrammerad i en kontroller, vilket innebär en snabb och exakt respons. Jag installerade Gulikit Electromagnetic Joystick-moduler i mitt Steam Deck och jag minskade dödzonen från standardvärdet 8192 ner till 2000. Det skulle ha varit möjligt att släppa det ytterligare, även om en liten deadzone hjälper till att förhindra oavsiktliga knuffar från att göra olägenheter. Dessa två Hall-effekt-joysticks för Steam Deck ger en sedel på – det är en prisvärd uppgradering.

Jag testade nyligen GuliKit KingKong 2 Pro-kontrollern för ett grupptest i PCG mag. Den kommer med både Hall-effekt joysticks och triggers och kommer att ge dig tillbaka runt . Den vann mitt pris för 'bästa tumstickor' – en prisad och endast lite påhittad utmärkelse. Men poängen är att de där tumstickorna var underbara. Tvåa blev Nacon Revolution 5 Pro, en annan kontroller som utnyttjar kraften i Hall-effekten. De officiella Xbox- och PlayStation-kontrollerna släpade efter för tumstickskänsla, även om de är ganska härliga kontroller för pengarna.

Jag har några avancerade kontroller just nu: den ursprungliga Xbox Elite Controller och Scuf Envision Pro Wireless. Jag tycker båda är bra, och åtminstone Scuf fungerar fortfarande bra (Eliten har en vinglig tumsticka men det är en helt annan fråga helt och hållet). Ändå har inte Hall-effekten fastnat och det har stört mig lite. Det är inte så att någon av dem har stött på några problem just nu (även om min senaste Elite gjorde det, tillsammans med att batterierna spontant förbrände och dödade saken), det är att jag är lite rädd för att dessa avancerade kontroller ska utveckla ett problem i framtiden som hade kunnat undvikas om jag hade köpt en billigare Hall-effektpad.

En samling kontroller på en blå bakgrund.

läckta videor

Du kommer att se ett par Hall-effektkontroller i det här partiet. Nacon i ryggen och GuliKit till höger.(Bildkredit: Future)

Perfekt kringutrustning

(Bildkredit: Colorwave)

Starfield PC-spelare

Bästa spelmusen : de bästa gnagarna för spel
Bästa speltangentbordet : din dators bästa vän...
Bästa spelheadsetet : ignorera inte ljud i spelet

Halleffektkontroller är inget nytt. Sega stoppade in dem i sina konsolkontroller på 90-talet – bara ett annat sätt att Sega var så långt före spelet att det faktiskt är skrattretande. Men det är en annan anledning till att jag är ännu mer övertygad om att vi borde avskaffa potentiometrar helt och hållet 2024. De är gamla. De borde redan vara färdiga.

Inte varje Hall-effekt joystick är en fröjd att använda. Vissa kan vara lite mer strömsugna än andra (GuliKits första generations joysticks använder mer ström än sin andra generation) och dåligt designade spakar kan fortfarande orsaka problem med prestandan på andra sätt. Det finns en riktigt bra diskussion på Reddit Jag rekommenderar att du läser alla detaljer. Även om det definitivt finns utrymme för förbättringar, är den underliggande tekniken fortfarande mer hållbar än det berömda fläckiga alternativet.

Så, Hall-effekten joystick erbjuder en seriös hållbarhet buff för den genomsnittliga spelaren, PC eller konsol. Nu vet jag inte om dig, men jag är övertygad om att det är hög tid att jag byter till Hall-effekten och inte ser tillbaka – åtminstone för de tresiffriga kostnadskontrollerna.

Populära Inlägg