WoW Classics hardcore-läge var ute bara några dagar innan denna frostgnome nådde maxnivån

Flera äventyrare i World of Warcraft Classic

(Bildkredit: Blizzard Entertainment)

bästa grafikkortet för spel

World of Warcraft Classic fick sina hardcore-servrar för fyra dagar sedan, en möjlighet (?) för spelare att njuta av upplevelsen med permadeath för sin valda karaktär. Som det ser ut så utlöste detta omedelbart ett lopp om att bli världens första WoW Classic-spelare på högsta nivå. Ta en pilbåge VitochieR1 på Twitch, som uppnådde nivå 60 med en Gnome Mage som specialiserat sig på frost, en bedrift som tog dem exakt 69 timmar, 53 minuter, 34 sekunder.

Nej, jag kunde inte göra det heller. Frostbygget är ett vanligt val bland hardcore-spelare ( tack, WoWhead ), även om de flesta föredrar att satsa på enstaka målskada framför AoE, den senare har många fördelar men är i slutändan lite farligare på hardcore (eftersom fiender inte dör så snabbt).



Vitochie nådde nivå 60 den 28 augusti och om du vill se en liten video av en tomte som kikrar med alla sina kompisar runt omkring, har jag klippet åt dig.

WoW Classic hardcore fungerar lite annorlunda än andra spel: döden är fortfarande permanent, men här kommer du att dröja kvar som ett spöke (vilket gör att spelare kan städa upp alla oavslutade affärer innan de loggar ut och slår i väggarna). Det låter dig också skylla på dina kompisar för att löpningen misslyckades och, i en fin touch, kan du överföra den döda karaktären till en icke-hardcore Classic-server och fortsätta.

Läget har också fortfarande PvP, även om Battlegrounds är inaktiverat, vilket med tanke på hur många gånger jag har blivit ganked i Azeroth är helt ärligt nog för att jag ska ge det en väldigt bred kaj.

Det kan bara ha släppts till alla spelare, men hardcore har redan varit live på testservrarna ett tag, och spelare har verkligen visat varför man kanske vill vara försiktig. En grupp olyckliga WoW Classic-spelare blev offer för ett troll i ett system som tog en skurk nivå av hängivenhet, planering och sociopatin: det har kallats The 5th Horseman incident, och kan vara ' utan tvekan den största sorgen i hela MMORPGs historia ' .

Populära Inlägg