Avowed: allt vi vet om Obsidians nästa stora RPG

Avowed — spelarkaraktären möter en pestliden björn i strid och pekar med sitt långsvärd mot björnen medan den ryter.

(Bildkredit: Obsidian)

Hoppa till:

Avowed tillbringade några år med att lura i skuggorna sedan avslöjandet 2020, vilket gör att vi undrar över när det skulle ge den tidlösa glädjen av svärds- och trolldomsspel. Tålamod belönas dock. Vi har äntligen fått en utökad titt på Avoweds färgstarka fantasiland, magiska strider och de många krossbara skelett som dess Pillars of Eternity-miljö har att erbjuda.

Eftersom vi inte väntar Äldste rullar 6 för, åh, ett halvt decennium eller mer, vi ser fram emot att Avowed kliver in för att fylla fantasitomrummet i den öppna världen någon gång under 2024. Kolla in vår Avowed-intervju från 2023 för att få mer information från Obsidians kreativa chef.

Här är allt vi nu vet om Avoved.

Har Avowed ett releasedatum?

Avowed släpps hösten 2024 , som tillkännagavs under Xbox Direct-showen i januari 2024. Vi har inget specifikt datum än, men vi fick en djupdykning i spelet under samma showcase så vi har mycket att tugga på ett tag.



Obsidians har också en Outer Worlds-uppföljare på gång, men eftersom Aowed fick en bred släpptid först, förväntar vi oss att rymduppföljaren kommer någon gång senare.

sims 4 mods

Avowed trailers

Här är den senaste djupdykningen för Awowed utvecklare från januari 2024

På Microsofts Developer Direct i januari 2024 fick vi se åtta minuter av spel och utvecklarinsikter om Awowed tillsammans med tillkännagivandet av dess releasefönster hösten 2024. I videon ser vi en hel del stridshöjdpunkter, som visar upp potentiella vapenkombinationer som ett ihopparat svärd och pistol, dubbelsvingade trollstavar eller bara en stor stridsyxa – användbart för att krossa fiender som du har frusit med ismagi. Vi får också en överblick över en uppdragslinje från spelets knaggiga Shatterscarp-ökenregion.

Vilka andra Avowed-släp finns det?

Vi träffade först spelet med Avowed tillkännagivande trailer , avslöjades under Xbox Games Showcase 2020. Det vi såg var kortfattat, men det avslöjade några viktiga detaljer – viktigast av allt att Avowed är en förstapersons-RPG på samma sätt som The Outer Worlds och Skyrim. Smarta spelare på Avowed subreddit dechiffrerade också runorna etsade på svärdet i trailern, insåg att det är ett språk som redan finns i Pillars of Eternity, för att upptäcka att svärdet heter Oathbinder.

Efter det fanns det första Avowed gameplay-trailer från 2023 var det mestadels stora överflygningsbilder som visade Eoras färgstarka landskap. Det visade några mycket snabba bilder av magiska, handgesterstrider och stora pestmonster.

Avowed gameplay detaljer

Hur kommer Awoweds spel att se ut?

Avowed kommer att vara en välbekant RPG-upplevelse för alla som har spelat Skyrim. Spelfilmen vi har sett är väldigt Elder Scrolls; massor av bashing banditer och skelett i första person. Du kan slå svärd-och-bräda stil. Du kan slå med dubbelsvängda yxor, eller ett tvåhandssvärd eller avståndsvapen.

Det finns massor av magi att kasta runt också. Spelutställningen gav oss en titt på trollstavar med dubbla svingar som ett mycket magiskt alternativ. Vi kommer också att kunna satsa på en kombination av svärd och trollstav för saker som att snärja fiender i vinstockar medan du hackar på deras vänner.

Du kommer att kunna spara anpassningsbara redskapsladdningar som du kan byta mellan mitt i striden. Kanske kommer du att ha en tung tvåhandsvapenladdning för att ta dig igenom mängder av svagare fiender, men du byter till din trollstav-och-sköld-kombo när du behöver ta saker mer taktiskt med lite avstånd.

Som vi fick veta i en intervju i januari 2024 med spelregissören Carrie Patel och spelchefen Gabe Paramo, letar Obsidian efter andra förstklassiga närstridsupplevelser i första person för att informera om striden i Avowed. Paramo nämnde i synnerhet närstridsexcellensen av Vermintide-utvecklaren Fatshark: 'Vi försöker hämta vår inspiration därifrån, bara den där mästarklassen i att ha en känsla av att slå och påverka,' sa Paramo.

gta 5 förlora polisfusk

Avowed har vapen

Jag vill inte bara säga att Avowed är som Skyrim med vapen, men ja, där är det. Avowed delar en miljö med Obsidians Pillars of Eternity-spel och befinner sig i en fantasivärld där samhället har upptäckt den kraftfulla magin med att skjuta kulor mot killar. The Avowed gameplay-avslöjandet visar spelarkaraktären som avfyrar dubbelsvängda flintlock-pistoler, men vi måste se om andra flintlock-fantasialternativ finns tillgängliga. Jag har mitt hjärta inställt på en förtrollad blunderbuss, personligen.

Avowed — en skärmdump av en böljande, solig sluttning, som går ner mot en hamnstad vid en klippa. Spetsiga träbarrikader korsar vägen som närmar sig.

(Bildkredit: Obsidian)

Avowed kommer inte att binda dig till karaktärsklasser

Som vi fick veta i en intervju i januari 2024 med Avoweds spel- och spelregissörer, Carrie Patel och Gabe Paramo, lägger Avowed åt sidan karaktärsklasserna från sina Pillars of Eternity-föregångare. Istället kommer den att ha en mer friformad karaktärsutveckling, med förmågasträd som liknar Skyrims förmånskonstellationer. 'Det är ett klasslöst spel,' sa Paramo. 'Spelaren kommer att kunna välja och välja sina förmågor när de går upp i nivå och utvecklas, och du kommer att kunna respektera.'

Spelet kommer ha karaktärsbakgrunder som du kommer att välja mellan när du skapar karaktärer, berättade Patel för oss, men det är mer för att skapa en grund för din uppfattning om din karaktär. Det kommer inte att begränsa valen av karaktärsbyggande.

gamestop-kupong

Avowed kommer inte att ha en vidsträckt öppen värld

Obsidians VD Feargus Urquhart berättade för oss att även om Awoweds ursprungliga pitch var en spretig öppen värld som Skyrim, gick studion över till ett mer fokuserat utrymme för att betona Obsidians styrkor. Istället kommer Avowed att ha en liknande skala som Obsidians scifi RPG, The Outer Worlds. 'Vi skulle kunna gå iväg och skapa en 8 km x 8 km öppen värld och sedan ta itu med alla konsekvenserna av det - för det gör det till ett annat stilspel,' sa Urquhart. 'Men vi vill berätta mer begränsade historier som spelaren kan uppleva med sina kamrater och sedan flytta från en del av världen till en del av världen.'

I januari 2024 djupdykning för utvecklare fick vi en titt på Shatterscarp, ett stenigt område som beskrevs som 'den tredje regionen' du kommer att utforska i spelet, vilket får det att låta som att spelet kommer att ha en ganska linjär sekvens av områden.

Avowed kommer att betona följeslagare

I enlighet med Urquharts uttalande ovan, underströk den Avowed regissören Carrie Patel spelets fokus på följeslagare. 'En sak vi ville göra med Avowed var att se till att följeslagarna kände sig riktigt integrerade i historien,' sa Patel. 'I vissa spel är de valfritt rekryterbara, men i Avowed är de djupt bundna till berättelsen, bundna till din fest... vi ville verkligen skapa den här känslan av att du befinner dig i den här stora vilda gränsen, du går på det här upptäcksäventyr, och du har denna lilla men tight stickade besättning med dig.'

I Avowed, berättade Patel, kommer du att ta med dig två följeslagare åt gången, var och en med sina egna stridsspecialiteter. Från ljudet av det är Avowed ett par grader närmare CRPG-liknande partibetoning än dess uppenbara Elder Scrolls-motsvarigheter.

I vår intervju i januari 2024 med Patel och spelregissören Gabe Paramo fick vi veta några nya detaljer om följeslagare i Avowed:

  • Du gör äventyr tillsammans med två följeslagare åt gången. Dina andra följeslagare, som du kommer att samla genom hela berättelsen, kommer att vänta på ett 'spelareläger.'
  • I 'några fall' behöver du en specifik följeslagares specifika kunskaper eller färdigheter för att lösa en situation, men annars är du fri att springa med vem du vill.
  • Det finns inget 'godkännandesystem' där följeslagare potentiellt kan lämna om du fattar ett beslut som upprör dem, men du kommer att kunna göra val som påverkar resultatet av deras individuella berättelser.
  • Varje följeslagare kommer att vara relevant i varje genomspelning; till skillnad från Baldur's Gate 3 kan du inte hoppa över att rekrytera någon.
  • Kompisar kommer att ha förmågor som är användbara både i och utanför strid. Du kan utfärda grundläggande order, men du kommer inte att mikrohantera ditt parti som ett taktikspel. Tänk Mass Effect.

Avowed berättelse och inställningsdetaljer

Avowed — Tranor och byggnadsställningar omger konstruktionen av en gigantisk staty på en vulkanisk bergssida. Statyn har ett skäggigt ansikte och räfflade ögonbryn.

(Bildkredit: Obsidian)

Avowed utspelar sig i Eora, inställningen Pillars of Eternity

Avowed delar en miljö med Obsidians Pillars of Eternity CRPGs, och utspelar sig i fantasivärlden Eora. Eora är lite modernare än din vanliga medeltida fantasikost: det hänger mycket mer krut och höga skepp. Det är närmare vår Age of Sail än det är till medeltiden. Fortfarande mycket magi som blandas in, dock.

Mer specifikt utspelar sig Avowed i The Living Lands, en avlägsen ö som hittills har varit tillräckligt avlägsen för att undvika direkt uppmärksamhet från Eoras kolonialmakter. Främst bland dessa är Aedyr Empire, en interkontinental imperialistisk stat.

Även om det har ryktats att Avowed är en prequel, vet vi ännu inte om Avowed utspelar sig före eller efter Pillars of Eternity-spelen i Eoras tidslinje.

Avowed avslöjande trailer - Två flammande pilar svävar genom en dimmig bergskedja nära en stor staty av en krigare och hund huggen in i en bergssida.

bra budgetmikrofon

(Bildkredit: Obsidian Entertainment)

Vad vet vi om Avoweds berättelse?

Inte mycket än, men vi vet att du spelar som sändebud till de avlägsna Living Lands, skickad av Aedyr-imperiet för att undersöka rykten om en pest. Med tanke på 'Empire'-biten är invånarna i de levande länderna inte direkt extatiska över att ha dig runt, vilket berättaren i gameplay-trailern säger rakt ut. I fantasy som i livet tenderar saker att ta en nedåtgående vändning när agenter från kolonialmakterna börjar anlända.

Enligt Carrie Patel, Avoweds kreativa chef, kommer du att ha att säga till om hur mycket av en imperialistisk mardröm du blir. 'Personligheten, utseendet och filosofin och atmosfären du tar med dig till den rollen är upp till dig som spelare att bestämma', sa Patel.

Populära Inlägg