Diablo 4:s nya strålspårningsuppdatering testad: Den halverar din bildfrekvens för liten visuell vinst, men jag är definitivt här för en bildgenerering

Diablo 4 med ray tracing och DLSS3

(Bildkredit: Blizzard / Nvidia)

Den senaste uppdateringen för Diablo 4 har kommit, och med den kommer det efterlängtade tillägget av strålspårningseffekter. Både strålspårade skuggor och reflektioner är nu tillgängliga för att aktivera i inställningsmenyn, tillsammans med några extra godsaker, så jag hoppade in för att testa lite för att se vilken typ av prestanda du kan förvänta dig när du använder de nya shinyerna.

Nytt på inställningsmenyn är flera ytterligare förinställningar, Ultra, High respektive Low ray tracing, tillsammans med några individuella alternativ för att justera kvaliteten på strålspårade skuggor och reflektioner, och kryssrutor för att aktivera strålspårade lövverk och strålspårade partiklar.



En annan funktion i den nya uppdateringen är tillägget av DLSS 3 och Frame Generation, som jag kommer in på om en minut.

Jag baserade mina benchmarkingkörningar på Labyrinth of Rot-fängelsehålan i Underoot, ett lynnigt, slemmigt område väster om Carrigar. Gott om möjligheter att testa några strålspårade skuggor då, och ett hyfsat högt antal fiender för att se hur allt kaos på skärmen översätts till din totala prestanda med de nya alternativen inkopplade.

bästa mods för sims 4

Det är värt att nämna att även om detta är ett särskilt glänsande, droppigt, klibbigt område i spelet, finns det inga stora vattenpölar för kraftiga reflektioner, även om mycket rinnande vatten i bakgrunden som jag märkte såg lite bättre ut under strålspårade inställningar .

Först ut, RTX 4070 Super . Den här mellanklassens beastie har imponerat på oss hittills med sin utmärkta 1440p-prestanda, så det var precis där jag testade den. Naturligtvis kan RTX 4070 Super, som är ett RTX 40-seriekort, också dra fördel av DLSS 3 Frame Generation, så jag testade det tillsammans med strålspårningseffekterna också.

Jag fann mig själv kämpa för att motivera prestationskostnaden.

Vid 4K-upplösning med ray tracing aktiverad och Frame Generation inaktiverad, kan till och med den mäktiga RTX 4080 kämpa, med 1 % låga på bara 29 fps. Det står i skarp kontrast till de funktionshindrade siffrorna för strålspårning, även med Frame Gen avstängd, där det stora Nvidia-kortet med glädje kan hålla handlingen i intervallet 70-90 fps.

Aktivera Frame Generation och resultaten blir bättre, även om jag med strålspårning fortfarande såg vanliga fall under 60 fps-märket. Med Frame Gen påslagen och ray tracing avstängd svävade dock RTX 4080 en bra bit över 100 fps-markören, vilket är en trevlig förbättring om du inte bryr dig om strålspårade kulor och effekter.

Och egentligen, i det här spelet borde du inte. Jag har tillbringat totalt 48 timmar i Diablo 4 sedan lanseringen – en ynklig siffra jämfört med vissa, jag är säker på – men sprungit runt i några av de mer välbekanta miljöerna och uppmärksammat belysningen och reflektionerna med strålspårning aktiverad, jag fann mig själv kämpa för att motivera prestationskostnaden.

Din nästa uppgradering

Nvidia RTX 4070 och RTX 3080 Founders Edition grafikkort

(Bildkredit: Future)

Bästa CPU för spel : De bästa chipsen från Intel och AMD.
Bästa spelmoderkortet : Rätt brädor.
Bästa grafikkortet : Din perfekta pixel-pusher väntar.
Bästa SSD för spel : Kom in i spelet före resten.

Visst ser det hela lite bättre ut om man verkligen är uppmärksam på skuggorna och den udda biten vatten, men sanningen är att Diablo 4:s inbakade belysning i kombination med de visuellt täta miljöerna såg bra ut till att börja med. Jag märkte också den udda biten av traversal-hakningar sedan den nya uppdateringen, som jag inte minns att det var ett problem i tidigare versioner, även när strålspårning var avstängd.

Även om belysningen och reflektionerna får något visst på sina ställen, när du väl befinner dig mitt i händelserna, jonglerar med dina buffs, håller ett öga på minikartan och ser ut efter din nästa rutt, tvivlar jag på att du kommer att uppskattar verkligen effekten.

Ändå är Frame Generation en riktigt trevlig funktion att ha, och drar igång sitt vanliga magiska trick att avsevärt öka din bildfrekvens samtidigt som den inte levererar någon märkbar förlust av visuell kvalitet, även när handlingen blir riktigt frenetisk.

En blandad väska av en uppdatering alltså. Strålspårningseffekter i D4? Du kan behålla dem, men jag tar den extra bildfrekvensökningen, tack. De där blodiga, snuskiga miljöerna såg alltid bra ut till att börja med, men allt som hjälper till att hålla dem silkeslena är mer än bra för mig.

Populära Inlägg