Starfield-spelares jury riggar ihop 100+ Star Wars-moddar för att göra en övertygande Boba Fett-simulator: 'Jag har i princip lagt till varenda Star Wars-mod på Nexus'

En modad skärmdump av Boba Fett från Star Wars som skjuter ner rebeller i Starfield.

(Bildkredit: Bethesda / Nexus Mods)

Starfields modding-community håller på att laga mat nu. Medan vi fortfarande är en bit bort från Star Wars: Outlaws (och de överprissatta upplagor gör mig lite nervös), oroa dig inte – vi har rymdgevär hemma.

Skapad av modder och YouTuber GudomVengy tidigare denna månad (tack, Kotaku ), innehåller sammanställningen över 100 Star Wars-moddar från Nexus-communityt, sammanslagna till en fungerande helhet – med Bethesdas mindre än interstellära RPG som en övertygande bakgrund för att skjuta sprängare och skjuta ner AT-ST:er.



'Jag har i princip lagt till varenda Star Wars-modd där ute på Nexus som en grund', förklarar DeityVengy, med allt självförtroende som Tony Stark byggde sin första Iron Man-kostym i en grotta med en låda med rester: 'Och sedan började jag göra specialanpassade redigerar bort det.'

Det är ett genuint fascinerande korthus. Alla som har försökt modifiera något tidigare kommer att berätta att även till synes harmlösa justeringar snart kommer att bli en labyrintisk mardröm av konflikter och spelkrascher. DeityVengys prestation här känns som motsvarigheten till att Dr Frankenstein skapade sitt monster – förutom att monstret är en Star Wars-mod, inte en skrämmande konstruktion med silkeslent svart hår och en vana att strypa dina nära och kära till döds.

i9-13900k

'Jag kan inte rekommendera något annat än Mod Organizer 2,' varnar DeityVengy potentiella prisjägare: 'Om du använder Vortex, kan jag bara säga 'lycka till'.

Collaget av mods delas av DeityVengy via Google Dokument , även om det också finns en handfull mods som du behöver ladda ner manuellt. Som de betonar är det förmodligen bäst att följa deras lastordning och konfigurationer till punkt och pricka.

Det är verkligen imponerande vad folk gör i Starfield även utan spelets skapande kit, som fortfarande inte har något konkret releasedatum – även om det har skett några symboliska uppdateringar under tiden, som den här som låter dig dekorera din utpost och slutligen polerade stadskartor i spelet.

Det känns dock som ett misstag när Bethesda till synes drar sina fötter på skapelsepaketet – eftersom många av dessa livskvalitetsuppdateringar är saker som moddare skulle kunna ta itu med själva (inte för att de borde behöva göra det i fallet med dessa dang city Kartor). Till och med Bethesdas utlovade uppdateringar för landfordon får mig att undra varför de inte bara prioriterar verktyg som låter spelare återskapa Mako eller en speeder-cykel – eller ännu bättre, en mek – helt på egen hand.

Populära Inlägg