Vem är Baldur's Gate 3 'väktare' du designar när du skapar karaktärer?

Bild för Who is the Baldur

(Bildkredit: Larian Studios)

När du har tillbringat en timme med att designa utseendet på din Baldur's Gate 3 karaktär, överraskning! Du måste göra det igen, den här gången för en 'väktare'. Du får inte veta något om vem den här vårdnadshavaren är eller vilken roll de spelar, bara att du måste välja ett utseende för dem.

Jag tänkte att väktaren skulle vara en mystisk närvaro i min berättelse som jag skulle träffa precis så fort jag hade glömt att skapa dem, och det stämmer ungefär. Åtminstone en spelare jag känner fick fel uppfattning och vandrade runt och försökte hitta sin vårdnadshavare, förutsatt att de var en livvaktskamrat att söka upp. Nej!



När du har designat din vårdnadshavare kan du glömma dem. Du kommer inte hitta dem hängande på nautiloiden eller utanför, så det är ingen idé att leta, och du kan inte missa din vårdnadshavare när de dyker upp. Det är allt du behöver veta för att starta spelet, men läs vidare om du vill veta mer om hur denna 'väktare' passar in i historien.

Jag har träffat min vårdnadshavare, men jag har ingen aning om vad deras yttersta betydelse är, eftersom jag fortfarande är med i akt 1, som redan var tillgänglig i den tidiga versionen av Baldur's Gate 3. Jag kan inte spoila något stort från senare i spelet alltså, men om du inte vill höra mer om handlingen i akt 1, är det nu dags att gå tillbaka till skärmen för att skapa karaktärer, få din väktare att se cool ut (eller inte) och starta spelet. Akt 1 spoilers följer...

Så vem är denna väktare? (spoilers för akt 1)

Väktaren visade sig först för mig i en dröm under en lång vila ganska tidigt i Baldur's Gate 3:s första akt, medan han fortfarande tältade i druidlunden. När hon stod i ett fält av asteroider och stjärnor och omgiven av en abstrakt strid, instruerade hon mig inte att få tadstången från mitt huvud. Ingenting kan vara enkelt, eller hur?

Den förmodade 'väktaren' sa att hon har skyddat mig och avslöjade i en flashback att hon var anledningen till att jag överlevde nautiloidkraschen. Hon insisterade sedan på att jag skulle lära mig att utnyttja parasitens kraft för att rädda världen, och att om jag gör det kan hon förhindra att den förvandlar mig till en sinnesflicka.

Fram till denna punkt är borttagning av grodyngel den uppenbara prioritet nummer ett utan något alternativ, så detta komplicerar verkligen saker och ting. Kommer det att förvandla mig till en tankeflicka eller inte? Och vem är denna väktare väktare av, mig eller grodyngeln? Den enda goda nyheten är att du inte är ensam i denna grävmyra. När jag vaknade upptäckte jag att alla mina följeslagare hade upplevt liknande drömmar den natten.

Jag gjorde min mänskliga paladin

Jag gjorde min mänskliga paladins väktare till en tiefling för roliga saker.(Bildkredit: Larian Studios)

vad är xmp

Också i akt 1 får vi veta att en närliggande kult dyrkar någon som heter The Absolute, och att kultens trollledare också har parasiter i sig. Men väktaren ber dig inte att samla en armé som The Absolute tydligen är, så vem pratar med trollerna? Är det samma enhet som lurar oss? Eller så kanske det är grodyngeln själv som försöker övertyga oss om att ge efter...

Andra gången min vårdnadshavare, alias 'drömbesökaren', dök upp för mig, förklarade hon att The Absolute använder grodyngeln för att kontrollera sektens ledare, och att de kan förvandlas till sinnesfläckar med ett fingerknips. Hon hävdade att hon också var smittad, vilket är en del av anledningen till att hon kan skydda mig från förvandlingen. Den andra är att hon stal lite kraftfull magi från någon som vill ha tillbaka den, vilket är anledningen till att hon alltid är mitt i ett slagsmål när hon sätter sig på drömtelefonen.

Hon har fastnat var hon än är, eller det är åtminstone vad hon påstår, och det är därför hon behöver mig för att göra hennes arbete i Faerûn. Instruktionen är densamma: använd grodyngeln, bli mer kraftfull.

Jag har fortfarande ingen aning om jag ska lita på henne eller inte. En möjligen relevant sidoanteckning: I en tidig version av Baldur's Gate 3:s tidiga åtkomstutgåva var väktaren ganska annorlunda. De hänvisades inte till som en 'väktare' i karaktärsskapandet, var mer förföriska och kom inte till dig från CGI-uppsättningen av en Thor-film. De ville dock ha samma resultat: att du skulle omfamna grodyngeln.

I en gammal version av Baldur

I en gammal version av Baldur's Gate 3 skapade du någon att drömma om snarare än en 'väktare'.(Bildkredit: Larian Studios)

En sak jag inte kan anklaga Baldur's Gate 3 för är att vara förutsägbar: jag vet verkligen inte hur det här kommer att bli. Nu när hela spelet är här kan vi äntligen lära oss sanningen tillsammans, och jag tänker fortsätta med huvuduppdraget precis så fort jag har pratat klart med absolut alla i startområdet, inklusive djur och döda människor. Det kan dröja ett tag.

För mer teoretisering har fansen nyligen spekulerat om väktarens identitet i denna Reddit-tråd .

Populära Inlägg