Zelda: Tears of the Kingdom's läcka har förvandlats till en gigantisk röra för emuleringsgemenskapen

Link och Zelda gråter i Breath of the Wild

(Bildkredit: Nintendo)

På drygt en vecka har läckta kopior av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom orsakat ett mått av kaos som även Ganon skulle bli imponerad av.

I slutet av april pratade jag med utvecklarna bakom Switch-emulatorerna Yuzu och Ryujinx om sannolikheten för att deras emulatorer skulle kunna köra Tears of the Kingdom kort efter lanseringen. Prognosen var optimistisk. Men sedan läckte spelet långt före lanseringen, vilket satte utvecklarna – såväl som Nintendo – i en spänd och flyktig situation.



d4 viskande nyckel

Emuleringsteamen har förbjudit all diskussion om att köra Tears of the Kingdom från sina Discord-servrar—Yuzu tillåter bara vag diskussion om innehåll av spelet, men förfrågningar om hjälp eller diskussion om prestanda får chatters snabbt ett raderat meddelande och en varning eller förbud. För att undvika att vara involverad i piratkopierat material har emulatorutvecklarna lovat, åtminstone offentligt, att inte släppa uppdateringar som riktar sig mot problem med Tears of the Kingdom. 'Vi väntar på att spelet ska släppas, så att medlemmar i vårt team lagligt kan dumpa sina egna kopior av spelet,' sa Yuzus huvudutvecklare Bunnei till mig i måndags.

Människorna som piratkopierar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom två veckor tidigare är inte så tålmodiga.

På subreddits som den fräcka titeln r/NewYuzuPiracy verkar nya 'fixar' för spelet dyka upp med några timmars mellanrum, som påstår sig erbjuda förbättrad prestanda eller botemedel mot krascher eller grafiska fel. Det finns en '30 fps patch', en '60 fps patch', 'cloudfix' och andra inriktade på specifika bitar av Tears of the Kingdom som ställer till problem för de officiella versionerna av emulatorerna. Dessa filer distribueras över filvärdsajter som Mediafire och Pixeldrain, där varje Reddit-inlägg länkar till webbplatser för virussökning för att 'bevisa' att de är rena från trojaner eller annan otäck skadlig kod som började dyka upp under de första dagarna efter Tears of the Kingdom's läcka på piratsidor.

Memes och konspirationsteorier frodas redan. Vissa användare flippade ut när en påstådd korrigering från ett nu raderat Reddit-konto verkade pinga en fjärrserver i Östeuropa, vilket ledde till en 24-timmarscykel av paniktrådar som 'RADERA DET MODDEDA EXE!!!' och skämttrådar som 'en stor vitrysk man gick precis in i mitt hus och knullade min fru.'

Vitryssland-filerna, visade det sig, var rena. Men det avgörande elementet i den nuvarande Tears of the Kingdom-emuleringsscenen är bristen på bra svar om, ja, i princip allt.

Eftersom emulatorutveckling är vanligtvis öppen källkod är det vanligtvis lätt att gå in på Github och se vem som ändrar kod. För de av oss som inte är programmerare kommer dessa förändringar för det mesta att se vardagliga eller ogenomträngliga ut. Här är en Ryujinx-kodändring från fyra dagar sedan, till exempel, som säkerställer att emulatorn inte kastas ut av versaler. Men utan att emulatorutvecklingsteamen har arbetat med Tears of the Kingdom ännu, har tredje parter som har piratkopierat spelet börjat modifiera kod för att fixa olika problem och ladda upp sina egna förkompilerade versioner av emulatorerna. Utan någon dokumentation eller kodhistorik att gå ifrån är vad dessa 'fixar' faktiskt gör ungefär lika tydligt som lera om du inte har piratkopierat Tears of the Kingdom för att testa dem.

elden ring bernahl

'Yuzu och Ryujinx har mycket att förlora, så [gör korrigeringar för] TotK innan det släpps baserat på rapporter från uppenbarligen piratkopierad kopior av spelet skulle vara ett stort mål för dem, så formar av emulatorer från personer med liten/ingen koppling till scenen som försöker hacka runt problemen har dykt upp, säger Dolphin-emulatorns bidragsgivare JMC479. (Vem som helst med ett Github-konto kan 'kaffa' ett annat projekt för att duplicera dess filer och sedan göra sina egna ändringar i ett offentligt eller privat arkiv.)

'Och sedan finns det också falska gafflar med skadlig programvara, eller betalväggar, etc.', säger JMC479, 'gör det hela till en enda röra samtidigt som utvecklarna egentligen inte kan göra något för att stoppa det.'

Med så många människor som är angelägna om att spela Tears of the Kingdom, får de mer uppmärksammade hörnen av emuleringsgemenskapen – sådana som skamlöst länkar till piratkopierade spel och använder kod stulen från andra emulatorer – mycket mer uppmärksamhet. Under helgen framhävde Googles nyhetsflöde på min telefon till och med en av dessa emulatorer för mig, algoritmiskt omedveten om det skissartade vad den marknadsför.

Nintendo har också vidtagit åtgärder och tycks lämna in en begäran om DMCA-borttagning till Github över ett verktyg som heter Lockpick, som används för att extrahera Switch-krypteringsnycklarna som behövs för att emulera spel. Som ett resultat beslutade den Android-baserade Switch-emulatorn Skyline att sluta, skrift : 'All utveckling på Skyline har upphört på grund av de potentiella juridiska riskerna.'

Även om Nintendo aldrig har gått efter Yuzu eller Ryujinx, är användarna förståeligt nog oroliga. En sökning efter Skylines namn i Yuzu's Discord avslöjar samma skrämmande frågor som upprepas om och om igen. 'Kan inte fatta att varje gång jag tittar på den här chatten sedan helgen har varit ytterligare en explosion av den här diskussionen lol. Vem startade den här gången? en användare skrev på måndag eftermiddag.

Sims 4 fuskkoder ps4

'Ryujinx stängs inte av', skrev en av Ryujinx Discord-moderatorer på tillkännagivandekanalen på lördagen för att avvärja samma sak.

Dessa emuleringsutvecklare behöver bara klara stormen i några dagar till – Tears of the Kingdom släpps fredagen den 12 maj. Vad som återstår att se är om Nintendo kommer att eskalera sin offensiv mot Lockpick eller andra emuleringsverktyg som dess största spel i världen. år börjar säljas i miljoner.

Populära Inlägg