Årets Dead Space Remake sätter ett djärvt nytt prejudikat för framtiden för min favorit sci-fi skräckserie

Dead Space - Isaac flyter i Zero G omgiven av kroppar

(Bildkredit: Motiv)

Personligt val

Årets spel 2023

(Bildkredit: Future)



limgrave torn bro

Förutom våra viktigaste Game of the Year Awards 2023, riktar varje medlem av Game Geek HUB-teamet en strålkastare på ett spel de älskade i år. Vi kommer att publicera nya personliga val, tillsammans med våra huvudpriser, under resten av månaden.

Jag är inte ett stort fan av läskiga saker, men konstigt nog gör det ofta att spela skräckspel till en mycket mer minnesvärd upplevelse. Eftersom jag är en stor gammal rädd katt måste jag psyka upp mig själv innan jag går in i ett spel som jag vet kommer att skrämma mig, men jag känner mig desto mer triumferande för att jag lyckas ta mig igenom det.

Spel som Resident Evil, Alien Isolation och Dead Space har alltid varit mina favoriter, eftersom de balanserar sin skräck med andra mekaniker, som fungerar som en distraktion. I Resident Evil får du den ultimata katarsisen av att spränga skiten ur det som skrämmer dig, medan Alien Isolation tillhandahåller fina små tekniska pussel att sysselsätta dig med samtidigt som du försöker att inte tänka på xenomorfen som andas ner i nacken.

Min favorit var dock alltid Dead Space som en slags kombination av de två tidigare. Du reser genom det planetknäckande rymdskeppet USG Ishimura, och skickar skräckinjagande nekromorfer genom att skära bort deras lemmar med kirurgisk precision – ett minispel i sig. Samtidigt, som ingenjören Isaac Clarke, använder du din mekaniska smart för att lösa pussel och gå vidare genom ett skepp som faller sönder runt dig. Dead Space låter dig aldrig glömma att Isaac är en ingenjör först och främst, det visar sig bara att, ja... industriell utrustning är riktigt bra på att mörda utomjordingar.

Denna variation av spelelement är det som gör Dead Space så distinkt som ett skräckspel, även nu, 15 år efter den ursprungliga utgåvan *smular till damm*. Och det är en av anledningarna till att årets Dead Space Remake verkligen är exceptionell. Motive överskrider aldrig gränserna när det gäller att göra betydande förändringar i spelet, som så ofta sker med även de bästa remakes. Istället fokuserar det på att återupprätta Ishimuras minnesvärda atmosfär samtidigt som man bygger på spelets grunder, främst; döda nekromorfer och lösa pussel.

helgon raden den tredje alla bilfusk

Ett av mina favorittillägg är 'necromorph peeling'-systemet - du vet att en fiendes styvningsmekaniker är bra när den får sitt eget namn. Med hjälp av det nyligen introducerade urvalet av vapen, tar du bort nekromorfer lager för lager. Som jag nämnde i min Dead Space-recension är det bästa att spränga dem rakt av med Force Gun och se hur allt deras kött rivs bort som en kycklingkropp i en av de där industriella fönarna. Både bosskamperna och pusslen fick också betydande omarbetningar, förstärkta av introduktionen av fullständiga Zero-G-sekvenser i Dead Space 2-stil.

Bild 1 av 3

Att stycka sönder nekromorfer har aldrig varit roligare(Bildkredit: Motiv)

Ny Dead Space 2-stil Zero-G förbättrar både bosskamper och pussel(Bildkredit: Motiv)

paragon diablo 4

Nya karaktärer, mellansekvenser och videologgar förstärker Ishimuras historia ytterligare(Bildkredit: Motiv)

Därmed inte sagt att remaken inte också stärker berättelsen. Dead Space är redan ett ganska intensivt skräckspel, som bara erbjuder korta pauser i vad som annars är ren upptrappning. Du kämpar dig igenom det mardrömslika skeppet i hopp om att fly, men även om detta var en mestadels ensam upplevelse i originalet, finns det nu nya sidouppdrag, karaktärer och videologgar. Att fullfölja dessa sidouppdrag ger dig också perspektivet av Isaacs flickvän, Nicole.

Den kanske mest kontroversiella förändringen i hela remaken är att Isaac nu pratar. Vissa kanske hävdar att detta har en negativ inverkan på atmosfären, men jag tror att man vinner ännu mer på att låta Isaac faktiskt kommunicera med de andra karaktärerna och fortfarande levande besättningen i Ishimura. Du skulle aldrig ha vetat i originalet, men Isaacs berättelse är djupt personlig, eftersom han försöker fastställa sin partners öde. Att samla in speciella markörfragment gömda i det tillagda nya spelet+-läget kommer till och med att låsa upp ett helt nytt slut, och det är kanske det som gör mig mest upphetsad med den här remaken: den ger den perfekta möjligheten att göra ändringar, nämligen att omarbeta Dead Space 3 och förändra lyckorna för den tidigare stillastående serien.

Dead Space 2 måste definitivt komma först, men jag är säker på att det skulle bli en utmärkt remake om den fick samma behandling som originalet. EA retade redan tanken på att göra om de andra spelen strax efter släppet av Dead Space Remake – förståeligt, med tanke på hur framgångsrikt det var. Om vi ​​lyckades komma till en punkt där en Dead Space 3-remake var på korten, skulle det vara det perfekta tillfället att förbättra det minst populära bidraget i serien.

fuskkod för gta

Vem vet, kanske skulle framgången till och med leda till helt nya Dead Space-spel – vi kan bara hoppas. För nu räcker det dock att det finns nytt Dead Space att spela, även om det tekniskt sett är gammalt Dead Space.

Populära Inlägg