Veteranen Final Fantasy-kompositören Nobuo Uematsu tror att att nöja sig med partitur i Hollywood-stil betyder att 'spelmusik inte kan utvecklas vidare'

Aerith sjunger temasången för Final Fantasy 7 Rebirth

(Bildkredit: Square Enix)

Videospelmusik slutar aldrig att förvåna mig. Oavsett om jag lyssnar på Neros stridstema, Devil Trigger, från Devil May Cry 5 eller fördjupar mig i den vackra peruansk-inspirerade ljudbilden i Ultros, är kreativiteten och bredden som erbjuds häpnadsväckande och något att fira. Tja, det var åtminstone vad jag trodde. Det visar sig att Nobuo Uematsu, veteranen Final Fantasy-kompositören, tror att vi kan göra bättre och att Hollywood kanske håller tillbaka oss.

I en utökad intervju med NewsPicks (översatt av Automat ) Uematsu förklarar varför han tror att spelmusikens nuvarande landskap kan bli bättre. 'Jag tror att folk måste ha mer frihet', föreslår han och hävdar att problemet kan bero på att regissörer och producenter är 'nöjda med filmljudspårsliknande musik i spel.' Uematsu gick till och med så långt som att säga att om denna Hollywood-stil fortsätter så 'kan spelmusiken inte utvecklas vidare.'



Även om jag håller med om att du alltid kan förbättra, har alla spelljudspår jag har lyssnat på nyligen varit enastående. Det finns retrosynthvågen Sea of ​​Stars , de episka partituren som ackompanjerar Final Fantasy 16:s spännande kampscener och Pacific Drives otroliga radiosoundtrack, som nästan definitivt kommer att ta sig in i min Spotify Wrapped i slutet av året.

Men tydligen kan det bli bättre: 'Spelmusik kommer att bli mer intressant om kompositörer funderar på 'vad är något bara jag kan göra?' och använda sin egen kunskap och erfarenhet för att vara verkligt kreativa, sa Uematsu.

Uematsu varnade också för att använda AI för att komponera ljudspår. Han beskrev hur en enastående partiturs roll är att förmedla empati mellan tonsättare och lyssnare: 'nå djupt in i dig själv för att hitta aspekter som är unika för dig och sedan uttrycka dem. Detta är inte något som kan (eller bör) ersättas med AI.

Med det sagt, det ser ut som att Uematsu inte kommer att arbeta med för många fler kreativa projekt, eftersom hans sista fullständiga soundtrack var för Fantasian 2021. Tidigare sa Uematsu att han inte har 'den fysiska eller mentala styrkan' att komponera hela spelets soundtrack längre: 'Jag tror att jag hellre skulle använda den tid jag har kvar till att arbeta med andra projekt som jag älskar.' Fans kommer fortfarande att kunna njuta av ett nytt tema Uematsu komponerat för Final Fantasy 7 Rebirth, No Promises to Keep, som uppenbarligen är baserat på omarrangemang av hans favoritmusik från originalet FF7.

Populära Inlägg