Ghost of Tsushimas crossplay-funktion kommer att lanseras med en 'beta'-tagg bifogad, vilket föranleder spekulationer om att Sony hoppas kunna undvika ännu ett PSN-relaterat fiasko

En silhuettfigur spelar en flöjt mot en nedgående solbakgrund.

(Bildkredit: Sony)

När Ghost of Tsushima lanseras på PC imorgon behöver du inget PlayStation Network-konto för att spela spelet i singleplayer. Men du behöver en om du vill spela Legends, spelets online, crossplay-inkluderande multiplayer-läge. Det finns nu en fråga om du kommer att behöva en permanent, men eftersom portutvecklaren Nixxes har avslöjat att läget kommer att lanseras med en 'beta'-etikett bifogad.

Som rapporterad av Eurogamer, när Nixxes delade spelets systemkrav förra året, sa de helt enkelt att spelare 'kommer att behöva logga in på [sitt] PlayStation Network-konto för att komma åt Legends-läget.' En uppdatering av det här inlägget som publicerades den 14 maj säger dock 'Vid lanseringen kommer crossplay på Legends Mode att vara i Beta'.



Den tillägger att korsspel mellan PS4, PS5 och PC 'stöds när du startar en spelsession genom att bjuda in vänner på PlayStation Network'. Så spelare kan använda crossplay-funktionen, men det kommer inte att vara automatiskt.

Det är en intressant förändring med tanke på den senaste tidens furor över Sonys försök att återinföra Helldivers 2:s PC/PSN-integration, som man avstod från vid lanseringen då utvecklaren Arrowhead fokuserade på att stärka sina servrar för att hänga med i spelets enormt populära lansering. Sonys plötsliga beslut att återinföra kravet utlöste en enorm motreaktion som fick Helldivers 2 recensionsbombad på Steam, med utgivaren som slutligen gick tillbaka till policyn en andra gång.

Under tiden fångade debaclet uppmärksamheten av Tsushimas utvecklare Sucker Punch, som skyndade sig för att klargöra att PSN-konton endast krävdes för multiplayer, inte singleplayer, även om detta inte hindrade Sony från att ta bort spelet i över 200 länder där PSN inte är tillgängliga.

Med allt detta som snurrar i bakgrunden som ett moln av Sakura-blommor, är timingen för 'beta'-taggen spännande. Det kan bara vara så att crossplay-funktionaliteten inte är helt stabil och kräver mer arbete, även om Nixxes nästan säkert skulle ha vetat detta väl innan nu. En alternativ möjlighet är att Nixxes vill försäkra PC-spelare om att den nuvarande statusen för crossplay-läget bara är tillfällig, kanske med tanke på att ta bort det PSN-kravet i framtiden.

Med Helldivers 2 har Game Geek HUB tydligt visat att de inte vill ha PSN-integration, och genom att gå tillbaka två gånger har Sony visat att spelet inte behöver det för att underlätta crossplay. Det faktum att Ghost of Tsushima tar med PSN-troféer och vänner till PC samtidigt som det bara kräver PSN-integration för multiplayer visar ytterligare att kontolänkning är något som Sony vill ha snarare än en funktion som spelen behöver.

Under Helldivers 2-fiaskot sa Sony att de 'fortfarande lär sig vad som är bäst för PC-spelare', och dess varierande inkludering av PlayStation-funktioner i sina PC-spel är ett tydligt bevis på det. Så det är fullt möjligt att det pågår en förändring av politiken bakom kulisserna. Hur som helst, vi kommer att ha en bättre uppfattning om vad 'beta'-etiketten för crossplay betyder när Ghost of Tsushima kommer till PC imorgon.

Populära Inlägg