Red Dead Redemption kan faktiskt komma till PC efter 14 år

John Marston använder en revolver.

(Bildkredit: Rockstar)

Om du hade berättat för mig redan 2010 att Red Dead Redemption skulle ta 14 år att släppa på PC, skulle jag ha varit glad: världen har fortfarande minst 14 år kvar i tanken! Men då hade jag förmodligen blivit irriterad: 14 år att spela ett PlayStation 3/Xbox 360-spel på PC? Det är helt enkelt orättvist.

Nya bevis tyder på att en Red Dead Redemption PC-port är nära förestående. Berömd GTA dataminer Tez2 publicerade ny kod från Rockstar launcher-webbplatsen idag, och den lämnar inte mycket utrymme för tolkning. Bland koden finns följande citat: 'Resa över de vidsträckta vidderna av den amerikanska västern och Mexiko i Red Dead Redemption, och dess zombie-skräckkompanjon, Undead Nightmare, nu spelbara på PC.'



Om det stämmer är det ett lurigt drag från Rockstars sida: att släppa ett klassiskt spel på den näst största spelplattformen i världen (efter mobil) visar ett enormt affärsmannaskap.

Red Dead Redemption fick PS4- och Nintendo Switch-portar förra året, vilket var mycket välkommet, även om vissa var besvikna över bristen på grafiska förbättringar. Till och med PS4-versionen förblev låst vid 30fps, till exempel, även om ett 60fps-alternativ senare gjordes tillgängligt för spelare på PS5. Andra var irriterade över prislappen på 50 dollar, som VD:n för Rockstars moderbolag, Straus Zelnick, kallade ett 'kommersiellt korrekt pris'.

Rockstar har länge varit blyg för PC. PC-versioner av både Grand Theft Auto 5 och Red Dead Redemption 2 släpptes ett år efter deras konsolmotsvarigheter, och utan tvekan det mest efterlängtade videospelet genom tiderna, Grand Theft Auto 6, kommer också att hoppa över PC när det lanseras på konsoler nästa år. Varför? Ämnet har aldrig direkt tagits upp av Rockstar.

cpu-processor spel

Vi nådde ut till Rockstar, som avböjde att kommentera.

Populära Inlägg