'För skoj och utmaning:' Teamet som portade Jak och Daxter till PC har gjort samma sak för Jak 2

Jak och Daxter från Jak 2

(Bildkredit: Naughty Dog, SourceSpy91 på YouTube)

Efter att ha lyckats porta Naughty Dog PS2-klassikern, Jak and Daxter: The Precursor Legacy till PC i juni förra året, har OpenGOAL-teamet nu gjort detsamma för sin edgy, GTA-influerade uppföljare, Jak 2 (Jak 2: Renegade for you PAL region kiddies ). Även om det fortfarande är i beta, Jak 2 är spelbar från början till slut genom OpenGOAL .

Detta skiljer sig från att bara köra spelet på en emulator: OpenGOAL-teamet reverse-konstruerade spelen för att köras inbyggt på PC, och undvek behovet av att emulera en PlayStation 2 alls. OpenGOAL-projektet är dock helt lagligt på liknande sätt som emulatorer, eftersom det byggdes nerifrån och upp utan att inkludera någon egen Sony eller Naughty Dog-teknik – du behöver en ISO-bild från din egen kopia av Jak 2 för att använda med OpenGOALs startprogram .



Jak och Daxter-spelen gjordes i ett unikt programmeringsspråk, GOAL, som inte verkar ha använts någon annanstans. OpenGOAL-teamet tycks njuta av de hinder som är inneboende för att bemästra en så obskyr återvändsgränd av teknisk historia. Förutom att hjälpa till med att bevara och förstå dessa spel, OpenGOALs FAQ beskriver projektet som främst motiverat 'för skoj och utmaning.'

Även om Jak 2 är '100 % komplett' genom sin OpenGOAL-port, finns det några buggar kvar för teamet att arbeta med. Efter det verkar de vara inställda på att slutföra PS2-trilogin med en Jak 3-port, även om de inte verkar helt sålda på en för Jak X: Combat Racing än.

Populära Inlägg