Årets spel 2023: Baldur's Gate 3

banner för årets spel 2023

(Bildkredit: Future)

Inga överraskningar här. Baldur's Gate 3 är årets bästa spel. För resten av utmärkelserna, besök vår Årets spel 2023 lista.

Phil Savage, Storbritanniens chefredaktör: Det var inte ens nära. Av de 26 personer som skickade in nomineringar till våra GOTY-priser i år, inkluderade 23 av dem Baldur's Gate 3. Det är aldrig tidigare skådat. Larians RPG fångade PCG-teamets fantasi som inget annat spel under det senaste decenniet.



Fraser Brown, onlineredaktör: BG3 är nog min favorit genom tiderna. jag gav det högsta poängen Jag har någonsin slagit på ett spel under min tid på PCG—97 %—och när jag spelade det igen har jag bara hittat fler saker att älska. De geniala, komplexa systemen fortsätter att spotta ut överraskningar, och otaliga övertygande beats gömmer sig för andra, tredje och fjärde genomspelningar. Det är så omöjligt rikt och detaljerat, och så mycket omsorg har tagits med karaktärerna att jag har svårt att föreställa mig ett spel som skulle kunna toppa detta.

Robert Jones, utskriftsredaktör: Enkelt uttryckt, årtiondets fantasy-RPG. Det Larian Studios åstadkom med Baldur's Gate III är otroligt, monumentalt speciellt och, ärligt talat, något så sällsynt och magiskt att jag inte skulle bli förvånad om det tog ytterligare två decennier eller mer för en sådan storleksordningsförskjutning i vad som anses vara möjligt i RPG-spel ska hända igen.

Som någon som spelade de två ursprungliga Baldur's Gate-spelen när de ursprungligen släpptes, hade jag skrivit av den här serien under de senaste 20 åren som något som tyvärr förlorats till det förflutna, så det var verkligen rörande att inte bara hoppa tillbaka in i dess världen igen och att bli bekant med karaktärer jag aldrig trodde att jag skulle se igen, men att göra det och få en spelupplevelse som bokstavligen aldrig hade levererats tidigare. Baldur's Gate III representerar PC-spelandets själ, något som bevisas av dess rekordstora recensionsresultat, och för mig skulle det alltid vara Årets spel.

bästa budget grafikkort 2023

Ted Litchfield, biträdande redaktör: I upptakten till Baldur's Gate 3 pratade vi om löftet om RPG-omspelbarhet och hur det aldrig verkade hålla i sig⁠—Jag gillar alla val jag gjorde i Mass Effect, jag tror att jag bara kommer att göra dem igen när Jag är sugen på att spela om det! Kan Baldur's Gate 3 verkligen få folk att komma tillbaka till ett så långt spel och satsa på nya, galna spelstilar i 80 timmar åt gången?

Baldur

(Bildkredit: Larian Studios)

Tja, jag är fast. jag är desperat hindra mig från att gå in igen för att prova de äckliga bard/tjuven eller paladin/warlock multiklassbyggen som har satt min hjärna i brand. Jag sjönk nästan 200 timmar i BG3 på en och en halv månad, och jag måste ge det lite tid innan jag dyker in igen. Jag säger till mig själv att jag väntar på en Definitive Edition i Divinity-stil, just nu bara en glimt i svenska Vinckes öga.

Jody Macgregor, helgredaktör: Baldur's Gate 3 känns mer D&D än de flesta andra D&D-videospel. Hjältarna i olika tvivelaktiga moral som alla agerar som huvudpersoner i sina egna berättelser, jakten på bonusar för att dö (visar sig att vi alla missbrukar Guidance-besvärjelsen) och hur varje turbaserad strid känns som en betydande investering av tid och resurser gav mig regelbundna tillbakablickar till spel jag har spelat vid bordet.

Där andra RPG:er behandlar slagsmål som farthinder för att spridas ut mellan stegen i ett uppdrag, kändes nästan varje strid i Baldur's Gate 3 övervägd. Till och med att slåss mot troll innebar att man hanterade bakhåll från höjder, larm som drog in förstärkningar och andra komplikationer. Den typ av taktik som andra RPGs kräver i bosskamper behövdes över hela linjen. Det innebar att undvika ett slagsmål genom att prata mig ur det eller göra något smart, det kändes inte som att jag bara hade nekat mig själv ett byte, utan som om jag hade vunnit en annan sorts seger.

baldurs gate 3 full release

Jag förväntar mig inte att andra RPG-spel ska återskapa motion-capture-konversationerna i Baldur's Gate 3 eller den sällsynta kemin i dess underbara skådespelare, men jag tycker redan att deras beroende av oändliga filler-strider är oförlåtligt.

Skikten

(Bildkredit: Larian Studios)

Robin Valentine, seniorredaktör: När vi kom till valet av årets spel var det i princip ingen debatt – det var Baldur's Gate 3 i ett jordskred. Jag misstänker att det kommer att vara likadant på många andra butiker. Hur du än skär det är det bisarrt. År 2023 kommer en oförlåtligt gammal skola, krånglig, komplicerad CRPG att sopa priserna. Vem kunde ha sett det komma?

Vilket bevis på det otroliga arbete Larian har gjort här. Liksom Disco Elysium före det, har Baldur's Gate 3 slagit igenom på de rena fördelarna med att vara en RPG-upplevelse som är så smart och så rik att den bara är oemotståndlig. Där det tar saker ett steg längre än till och med DE är dess otroliga skala – den är så omöjligt tät och reaktiv att till och med nu upptäcker communityn fortfarande oväntade interaktioner och konstiga val som spelet är redo och villig att ta hänsyn till. Vi har verkligen aldrig sett en RPG-sandlåda så här djup – det känns som ett drömspel som jag föreställt mig i mitt huvud som ett D&D-barn, inte något som faktiskt kan existera i den verkliga världen .

Under ett år fullt av enorma releaser från väletablerade, ikoniska studios kunde ingen ens komma i närheten av den kulturella inverkan av Baldur's Gate 3, och du måste verkligen bara förundras över det. Det kommer att bli chockvågor över det här – ärligt talat kan jag fortfarande inte tro att jag säger att ett top-down D&D-spel kommer att sluta bli ett av decenniets mest inflytelserika spel, men det går inte att förneka det. Alla utvecklare som inte tittar länge på BG3 just nu kommer att önska att de hade det om några år.

Populära Inlägg